‘Code Vein’ introduce nuevos personajes y sistema de creación de personajes

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El último número de la revista Famitsu tiene nueva información sobre Code Vein, incluyendo la revelación de dos nuevos personajes y detalles adicionales de sus sistemas de juego.

Personajes

Rui (Actor de Doblaje: Kaito Ishikawa) – Un joven líder que investiga día y noche para salvar los Revenants.
Io (Actriz de dobleje: Lynn) – Una Revenant que se acerca al protagonista. Ella ha perdido todos sus recuerdos, pero tiene un montón de conocimiento sobre los Revenants y Vein. Ella parece ser la imagen escupida del personaje de God Eater llamada Shio.

Creación de personajes

En Code Vein, los jugadores crearán su propio personaje para que este tome el rol de protagonista. Los jugadores serán capaces de seleccionar entre los actores principales de varias obras diferentes para poner voz a su personajes, así como ser capaces de personalizar incluso detalles menores, tales como los contornos faciales de su personaje, y el tamaño de la pupila y el brillo.

Sistema

  • Los personajes pueden equipar hasta dos tipos de armas, que se pueden cambiar sin abrir el menú.
  • El equipo en sí puede ser cambiado en cualquier momento por el menú.
  • Los personajes subirán de nivel ganando puntos de experiencia, y sus estadísticas aumentarán.
  • La interfaz de usuario es simple y pequeña.
  • Hay una comando de “Special Blood Sucking” que puede ser activar bajo ciertas condiciones, lo cual aumenta la cantidad de sangre recolectada y el stock, y aumenta significativamente la cantidad de daño infligido al enemigo.
  • Hay un ‘focus system’ ( o sistema de enfoque) que, con una barra especial que se llena cuando el jugador está en un apuro, da poder al jugador cuando se activa
  • Los jugadores pueden cooperar, coordinar y transferir HP con su personaje aliado.
  • El juego tendrá acciones como ataques para empezar combos, ataques de espalda y parries.

Code Vein estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC en todo el mundo a principios de 2018.

Fuente

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