Yasuda habla sobre el futuro de ‘Nioh’, secuela, armas y colaboraciones DLC

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Cuando Dengeki preguntó por qué Koei lanzaría 3 DLCs para Nioh, Yasuda explicó que ellos querían representar cuidadosamente las relaciones entre William y Tokugawa Ieyasu, así que decidieron hacer la batalla de Sekigahara como el culmen para la historia desde un principio.

Sin embargo como el juego toma lugar en la Era Sengoku, el equipo también quería representar a generales famosos de aquella era tales como Date Masamune y Sanada Nobushige, así que decidieron incluir algunos de estos personajes en los DLC. No obstante, también buscaban con estos dar por concluida la historia de William en el tercer y último DLC planeado, “Bloodshed’s End”.

Habiendo recibido una cantidad inusual de peticiones y apoyo, Koei Tecmo tiene el deseo de expandir esta IP con una secuela. Sin embargo, teniendo en cuenta lo mencionado, tendrán que decantarse por un período diferente, o centrarse en un nuevo personaje principal. Yasuda quiere centrarla en el período samurai, debido a que de esta forma la secuela podría abarcar uno de los muchos generales populares de la Era Sengoku o bien a samuráis famosos de las Guerras Genpei o también contar con figuras reconocidas del Período Heian.

Yasuda también ha prometido a Dengeki que esta vez no tardarán 10 años en realizar la secuela, ya que el equipo ha logrado obtener gran experiencia con el desarrollo para poder agilizar el proceso y además, perfeccionar lo visto hasta el momento.

Al margen de esto, Yasuda también alegó tener interés en añadir más tipos de armas en los DLC venideros y, además, añadir colaboraciones con sagas como Ninja Gaiden o Samurai Warriors, sin embargo comenta que incluir una colaboración con Dead or Alive podría ser difícil debido a las diferencias entre Nioh y Dead or Alive, ya que ambos mundos difieren mucho entre si.

Todavía quedan por lanzarse dos de los tres DLCs anunciados para Nioh, pero con el E3 a la vuelta de la esquina y el éxito cosechado, no sería de extrañar tener novedades para ese entonces. ¿Y tú? ¿qué armas o colaboraciones esperas ver?

Fuente

JMagna

Redactando por y para los demás. La satisfacción de los lectores es mi más fuerte adicción. Arc System Works rules

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