Dithered es un thriller de acción y aventura ambientado en un «limbo de juguete» donde el trauma distorsiona la realidad
Bugged Games ha revelado Dithered, un nuevo juego de acción y aventura con una estética retro-glitch inspirada en el clásico de culto Alice: Madness Returns. El título está previsto para lanzarse en PC (Steam) durante el primer trimestre de 2026.
En Dithered, los jugadores controlan a Penelope, una niña atrapada en una versión de pesadilla de su propio mundo, descrito como un «limbo de juguete» forjado por el trauma. La realidad se desmorona bajo una densa niebla y efectos visuales «dithered» (tramados), donde el cielo sangra píxeles y los vecinos se convierten en estática. La narrativa explora temas de dolor y salud mental, guiada por dos pájaros de cabezas giratorias, Coco y Molly, que ofrecen consejos contradictorios sobre cómo afrontar el horror: enfrentarlo con ira o esconderse en la estática.
El combate no busca empoderar al jugador, sino transmitir vulnerabilidad. Penelope utiliza armas improvisadas en un sistema que prioriza la gestión de Resistencia y el reconocimiento de patrones enemigos, enfrentándose a monstruosidades como «Abominaciones de Piernas de Lápiz» y «Osos de Peluche Podridos». Además, el juego introduce una mecánica de gestión de «Bajón de Azúcar» (Sugar Crash), sugiriendo un equilibrio entre medicación y supervivencia en un mundo hostil.
Información:
En DĪȾĦɆꞦɆĐ, te pones en los pequeños y temblorosos zapatos de Penélope, una niña atrapada en un limbo similar a una caja de juguetes hecha de sus propios traumas. Este no es un mundo de física; es un mundo de sentimientos. El pesado zumbido de la niebla esconde cosas que chasquean y raspan en la oscuridad, mientras tus únicos compañeros te dicen que es solo un mal sueño.
Conoces el camino. Lo has recorrido mil veces. Entre las vallas blancas y las paradas de autobús oxidadas, el camino al colegio siempre fue una línea recta. Pero hoy, la línea se ha roto. El cielo sangra píxeles, los vecinos son estática y el horizonte es un vacío dentado.

Características:
- El mundo no solo está roto; se está disolviendo: Experimenta una impactante estética «dithered» (tramada) donde las sombras low-poly bailan con una vida ruidosa y crujiente propia. Esto no es solo «retro», es un recuerdo que se ha dejado bajo la lluvia, un mundo en miniatura en descomposición, pixelado y hermoso, pudriéndose en los bordes de tu visión.
- Eres una niña pequeña en un mundo de gigantes: El combate no trata de ser un superhéroe; trata de peso y desesperación. Cada golpe de tu arma improvisada consume Resistencia. Cada esquiva debe estar perfectamente cronometrada. Lucha contra las «Abominaciones de Piernas de Lápiz» y los «Osos de Peluche Podridos» usando un sistema de combate que recompensa la paciencia, el reconocimiento de patrones y el coraje para devolver el golpe a tus pesadillas.
- En cada glitch, hay una elección: Hay muchos autores de tu dolor. No estás sola en la estática. Coco y Molly, dos pájaros con cabezas giratorias y palabras melosas, son tus guías. Te dirán que los monstruos son solo ratas. Te dirán que la sangre es solo zumo derramado. ¿En quién confías cuando tus ojos ven podredumbre, pero tus amigos cantan sobre la luz del sol? ¿Seguirás a Coco y te convertirás en una tormenta de rabia astillada y fuego? ¿O escucharás a Molly y te deslizarás a través de la estática como un fantasma en la pared? Rompe la puerta o fuerza la cerradura. Lucha contra la pesadilla o escóndete de ella. Cada decisión deja una cicatriz en la arquitectura de tu limbo, llevando a un final que tal vez no estés lista para escuchar.

Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.