El RPG Calamity Angels: Special Delivery confirma su fecha de lanzamiento en Steam para el 15 de abril

El RPG Calamity Angels: Special Delivery confirma su fecha de lanzamiento en Steam para el 15 de abril

Idea Factory International anuncia la llegada a PC de su peculiar aventura de cartería: Calamity Angels: Special Delivery

Idea Factory International ha anunciado oficialmente que el RPG de aventuras Calamity Angels: Special Delivery se lanzará en PC a través de Steam el próximo 15 de abril de 2026. El título, que ya se encontraba disponible desde febrero en PlayStation 4, PlayStation 5 y Nintendo Switch, llegará a ordenadores con opciones de texto en inglés, japonés, chino simplificado y chino tradicional.

Para celebrar el anuncio, la editora ha publicado una demo gratuita en la página de Steam del juego. Esta versión de prueba permite a los jugadores encarnar a Yuri (pudiendo elegir entre dos tipos de personalidad) y conocer al variopinto elenco de las Cutie Angels, incluyendo a personajes como Suliya, Somnia, Ivris, Numero y Selma. La demo incluye de forma íntegra los dos primeros episodios de la campaña principal: «Episode 1: The First Delivery» y «Episode 2: Of Ruins and Murtamars», ofreciendo un vistazo completo al sistema de combate, la gestión de la tripulación y las mecánicas de entrega.

Desarrollado por Compile Heart y con diseños de personajes a cargo de Kei Nanameda (Mary SkelterDeath end re;Quest), Calamity Angels: Special Delivery nos pone al frente de un variopinto equipo de mensajería. La propuesta mezcla combates de rol con gestión de encargos, donde deberemos empaquetar correctamente los envíos, elegir el equipo adecuado y lidiar con el estado de ánimo de nuestros empleados, quienes podrían desobedecer órdenes en batalla si están descontentos, generando resultados impredecibles. Las ediciones físicas para consolas (Estándar y Plus) continúan disponibles para su compra, incluyendo la versión Plus añadidos como un libro de arte de 52 páginas y un set de postales.

 

Fuente: Nota de prensa

Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.