Alpha Nomos es un original juego de acción rítmica, en el que los instrumentos son armas y la banda sonora evoluciona en cada partida
El estudio independiente RibCage Games ha publicado un nuevo tráiler con gameplay y una demo jugable y gratuita en Steam de Alpha Nomos, su prometedor título que mezcla la acción de los roguelite con mecánicas puramente rítmicas. El juego completo, que tiene previsto su lanzamiento en PC durante el tercer trimestre de 2026, nos traslada a un mundo postapocalíptico dominado por marionetas corruptas.
En Alpha Nomos, el ritmo es el núcleo del diseño del juego. Los jugadores controlan a Cello, una luchadora cuyo arsenal está compuesto íntegramente por instrumentos musicales. El sistema de combate exige que los jugadores ataquen, esquiven y encadenen combos en perfecta sincronía con la banda sonora. Seguir el ritmo otorgará ventajas y fluidez a la partida, mientras que perder el compás dará ventaja a los enemigos, cuyos patrones de ataque y reacciones también están ligados a la música.
La nueva demo introducida en la plataforma de Valve trae consigo importantes novedades respecto a versiones previas. Entre ellas, destacan nuevas arenas de combate, sistemas de progresión ampliados con mecánicas de evolución de potenciadores ramificadas, y una narrativa más profunda que se irá descubriendo entre cada intento.
Además, uno de los grandes atractivos de esta prueba es la demostración de su banda sonora viva, un sistema dinámico que evoluciona y añade nuevas capas musicales o ritmos en tiempo real, basándose en el estilo de combate del jugador, las armas seleccionadas y las mejoras adquiridas durante la carrera.

Fuente: Nota de prensa
Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.