El CEO de PlayStation Studios, Hermen Hulst, anunció el cambio de estrategia de Sony en una reunión interna
Hermen Hulst, CEO del Studio Business Group de Sony Interactive Entertainment, confirmó durante una reunión interna el 18 de mayo que la compañía dejará de lanzar sus grandes títulos de un solo jugador en PC, según informó el periodista Jason Schreier de Bloomberg. La decisión convierte a PlayStation 5 en el destino exclusivo de sus juegos narrativos de primer nivel, poniendo fin a la política de porteos a PC que Sony había mantenido los últimos años.
El cambio afecta directamente a títulos como Ghost of Yotei, Saros, Marvel’s Wolverine, Intergalactic: The Heretic Prophet y el God of War Trilogy Remake, que según esta nueva estrategia permanecerán en exclusiva en PS5. Sin embargo, los juegos online y multijugador como Marathon y MARVEL Tokon: Fighting Souls sí continuarán llegando a PC. Tampoco se ven afectados los acuerdos de publicación externa, como Kena: Scars of Kosmora, que mantendrá su lanzamiento en PC.

La noticia ya había sido adelantada por Bloomberg en marzo, cuando fuentes anónimas apuntaban a este cambio de rumbo, pero la confirmación oficial de la compañía despeja todas las dudas. La decisión supone un giro importante para los jugadores de PC que habían podido disfrutar en los últimos años de títulos como God of War, Spider-Man o Horizon, y reaviva el debate sobre la exclusividad como estrategia de hardware en la industria.
Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.
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