Yuji Usuda, director y productor de Qureate, compañía japonesa especializada en juegos sensuales, habla sobre cómo navegan las regulaciones de las plataformas
Yuji Usuda, CEO y productor de Qureate (compañía japonesa especializada en juegos sugerentes con premisas a menudo humorísticas y disparatadas), ha explicado en una entrevista con Game*Spark el curioso motivo por el que prácticamente todos los personajes de sus juegos tienen pechos prominentes: representar a mujeres adultas con pecho plano se ha vuelto «altamente arriesgado», ya que existe el riesgo de que sean interpretadas como menores de edad, independientemente de que la intención sea la contraria.

En sus propias palabras:
La gente ve nuestros juegos y se pregunta ‘¿Por qué solo hay personajes con mucho pecho?’ Pero hay cosas que realmente no podemos evitar. Sinceramente, nos gustaría introducir una mayor variedad de personajes, pero si asumiéramos representaciones arriesgadas y termináramos bloqueados sin poder lanzar el juego, no tendría ningún sentido.
Las restricciones de las plataformas ya han dejado ejemplos llamativos en los juegos de Qureate. En la versión de Switch de su exitoso simulador de club de hostess Bunny Garden (2024), una loción facial tuvo que sustituirse por un líquido de color verde para evitar asociaciones inapropiadas, y una escena de una personaje completamente vestida derramándose leche encima tuvo que revisarse para que el líquido fuera invisible. Pese a estos ajustes, Usuda mantiene una visión positiva: prefiere recibir solicitudes de cambios a ser directamente vetado por las plataformas, y agradece que los distribuidores trabajen con ellos para que sus juegos lleguen al público.

Bunny Garden 2, la secuela del título que originó estas curiosas restricciones, ya está disponible en PC (Steam) y Nintendo Switch.
Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.