Aggelos 2 confirma su lanzamiento para el 27 de agosto de 2026 en PC y consolas con edición física en PS5 y Nintendo Switch

Aggelos 2 confirma su lanzamiento para el 27 de agosto de 2026 en PC y consolas con edición física en PS5 y Nintendo Switch

PQube anuncia Aggelos 2 con un sistema de doble forma (ángel y demonio) y dos mundos interconectados que explorar

PQube ha anunciado que Aggelos 2, la secuela del plataformas de acción 2D de estilo retro, llegará el 27 de agosto de 2026 en formato físico para PlayStation 5 y Nintendo Switch, y en formato digital para Steam, PS5, PS4, Nintendo Switch, Xbox Series X|S y Xbox One. El anuncio se ha acompañado de un nuevo tráiler y una serie de capturas de pantalla que muestran la frenética acción de plataformas del juego.

La historia sitúa al jugador en el papel de un Aggelos, el orden más elevado de los ángeles, elegido por Balro para recorrer el Reino de Lumen, dominio del Dios de la Luz. Sin embargo, con Lumen asediado por el Ejército de la Oscuridad y los dioses al borde de la derrota, el protagonista se verá forzado a adoptar una forma demoníaca para sobrevivir. Este sistema de doble forma es el eje central del juego: la forma angelical favorece un estilo defensivo y disciplinado, mientras que la forma demoníaca es ágil, agresiva y está cargada de poderes oscuros. Dominar el cambio entre ambas es la clave para superar a los enemigos, esquivar obstáculos y resolver puzles.

Aggelos 2 amplía la fórmula del original con dos mapas masivos interconectados, cada uno con sus propios enemigos, secretos y desafíos, y con mecánicas de exploración tipo metroidvania que requieren regresar a zonas anteriores con nuevas habilidades. El juego presenta 13 jefes repartidos entre ambos reinos, sistema de progresión mediante orbes para desbloquear ataques especiales y mejoras de estadísticas, nuevas habilidades como el vuelo, las agarradas a paredes y los dashes, y un destacado apartado visual en pixel art de 16 bits diseñado para complementar la fluidez del gameplay.

 

Fuente: Nota de prensa

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Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.