Eclipse Glow Games publica un vídeo de detrás de las cámaras en el que se ofrecen muchos detallas de Tides of Annihilation
Eclipse Glow Games ha anunciado que Tides of Annihilation podrá probarse por primera vez este verano, aunque los detalles concretos del evento hands-on se anunciarán más adelante. Junto al anuncio, el estudio ha publicado un nuevo vídeo de detrás de las cámaras en el que muestra el progreso técnico del juego y la colaboración que mantiene con Unreal Engine y NVIDIA para mejorar tanto el rendimiento como la fidelidad visual.
En el vídeo participan Kun Fu, productor de Tides of Annihilation; Kai Yuan, lead technical artist del juego; y Wei Liu, technical director de Unreal Engine China. Los tres profundizan en aspectos como la optimización de CPU y GPU, el refinamiento de animaciones, la implementación de upscaling y path tracing, así como una nueva configuración jerárquica basada en Nanite para los enormes caballeros que aparecen en el juego.

Tides of Annihilation sigue en desarrollo para PC a través de Steam y Epic Games Store, además de Xbox Series X|S y PlayStation 5. Los jugadores ya pueden añadirlo a sus listas de deseados en estas plataformas y seguir las novedades del proyecto en su web oficial y redes sociales.

Fuente: Nota de prensa
Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.
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