Tomb Raider: Legacy of Atlantis confirma su lanzamiento para el 12 de febrero de 2027 y abre las reservas

Tomb Raider: Legacy of Atlantis confirma su lanzamiento para el 12 de febrero de 2027 y abre las reservas

Tomb Raider: Legacy of Atlantis, reimaginación del Tomb Raider original de 1996, para PS5, se deja ver en el State of Play

Amazon Game StudiosCrystal Dynamics y Flying Wild Hog han confirmado que Tomb Raider: Legacy of Atlantis llegará el 12 de febrero de 2027 a PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam y Nintendo Switch 2, confirmando además que la versión para Switch 2 estará disponible desde el primer día. Las reservas ya están abiertas en PS5, Xbox Series X|S y Steam, acompañadas de un nuevo tráiler estrenado durante el State of Play de hoy.

La propuesta es una reimaginación del Tomb Raider original de 1996, que lleva a Lara Croft en una búsqueda por todo el mundo para descubrir los secretos perdidos de la Atlántida. Los escenarios abarcan desde las junglas de Perú hasta las ruinas de Grecia, los desiertos de Egipto y una isla misteriosa, con puzles clásicos redefinidos con nuevas mecánicas y momentos icónicos como el legendario enfrentamiento con el T-Rex, ahora convertido en un combate de escala cinematográfica. La historia original se ha expandido con conexiones más profundas que enlazan esta aventura fundacional con el futuro de Lara Croft.

Las tres ediciones disponibles de Tomb Raider: Legacy of Atlantis para reservar son la Standard (49,99 €, con el traje Survivor como bonus), la Deluxe (59,99 €, con acceso anticipado de 48 horas, el traje Parisian Fugitive y un DLC de historia pospandemia) y la Collector’s Edition (159,99 €), que añade una caja de acero premium, una estatua de Lara Croft contra el T-Rex, un mini artbook, un pin con el escudo de los Croft y un llavero talismán atlante. El juego llegará con audio y texto completos en inglés, francés, alemán, español (LATAM), portugués (Brasil), polaco y chino simplificado, además de localización de texto en italiano, español (España), japonés, coreano y chino tradicional.

 

Fuente: Nota de prensa

Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.