Xbox anuncia la mayor reestructuración de su historia con 3.200 despidos y la venta de cinco estudios

Xbox anuncia la mayor reestructuración de su historia con 3.200 despidos y la venta de cinco estudios

Xbox prescinde de Arkane Studios, Compulsion Games, Double Fine Productions, Ninja Theory y Undead Labs en un drástico reajuste para sanear su negocio

Xbox ha anunciado la mayor reestructuración de su historia, con una reducción de plantilla de 3.200 empleados a lo largo del año fiscal 2027, de los cuales 1.600 puestos se eliminan de forma inmediata. Además, cuatro estudios abandonarán la compañía para pasar a nueva gestión, mientras que Arkane Studios, el desarrollador de Marvel’s Blade, ha iniciado consultas en Francia para explorar «opciones estratégicas».

Compulsion Games y Double Fine Productions recuperarán su independencia, volviendo a su equipo directivo original junto con sus propiedades intelectuales, catálogo y financiación para sus próximos proyectos. Ninja Theory y Undead Labs, por su parte, han acordado pasar a una nueva propiedad con financiación para completar y desarrollar sus próximos juegos, Senua y State of Decay 3 respectivamente.

La CEO de Xbox, Asha Sharma, ha reconocido abiertamente que el negocio actual de Xbox «no es saludable», con márgenes operativos entre tres y diez veces inferiores a los de compañías comparables del sector. Sharma explica que desde 2018 Xbox expandió agresivamente su cartera de estudios, apostando por Game Pass, la estrategia multiplataforma y un portfolio de contenidos más amplio, pero que ninguna de estas apuestas creció al ritmo esperado. En un año típico, la compañía perdía 64 céntimos por cada dólar invertido, y a ello se suma lo que Sharma describe como la crisis de hardware más grave en la historia de la industria.

Como parte del reajuste, Xbox reducirá sus niveles de gestión desde los hasta 14 actuales a un máximo de cinco, o tres donde sea posible. Dave McCarthy, director de operaciones con 17 años en la empresa, se jubilará, y Helen Chiang ocupará su lugar como nueva directora de operaciones, con responsabilidad integral sobre contenido, hardware, plataforma y servicios. Además, los estudios Mojang y King pasarán a reportar directamente a Sharma, dado su peso como plataformas con el mayor número de jugadores activos mensuales de Xbox.

Sharma ha subrayado que ninguno de los juegos o proyectos de primera parte anunciados públicamente será cancelado como parte de esta reestructuración, y ha insistido en que estos cambios apuntan a «un futuro más grande para Xbox, no más pequeño», con el objetivo de retomar el crecimiento en 2027.

 

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