
miHoYo presenta Nodusfall, un juego de acción cooperativa y fantasía oscura desarrollado en Unreal Engine 5
Durante la retransmisión de gamescom Opening Night Live, la compañía miHoYo (HoYoverse) ha sorprendido a la comunidad con el anuncio oficial de Nodusfall, un ambicioso juego de acción y fantasía realista que se aleja de su habitual estética anime. El título, desarrollado bajo el motor gráfico Unreal Engine 5, apostará por un tono oscuro y un sistema de combate cooperativo centrado en la caza de colosales entidades divinas y criaturas mitológicas.
Por el momento, la desarrolladora no ha confirmado las plataformas definitivas ni la ventana de lanzamiento en la que estará disponible el proyecto.
La premisa argumental traslada a los usuarios a un mundo donde la autoridad divina y el orden universal se han derrumbado por completo. Los jugadores encarnarán a los Tejedores (Weavers), seres iluminados con misiones sagradas que deben unir fuerzas para frenar la corrupción de los Dreadnodi, extirpar su influencia de raíz y arrebatar los vestigios divinos para restablecer el equilibrio del continente.
La ambientación de Nodusfall combina elementos de diversas tradiciones culturales, incorporando tanto fieras legendarias del folclore oriental como imponentes dragones occidentales que actúan como heraldos del cataclismo. Cada región del mapa contará con su propia ecología, cultura y retos geográficos bien diferenciados.


El núcleo jugable está diseñado para el trabajo en equipo, donde los escuadrones deberán coordinar tácticas flexibles y mantener una presión constante sobre los rivales hasta exponer sus puntos débiles y asestar el golpe definitivo.
Los usuarios podrán personalizar el estilo de juego de sus personajes combinando diferentes disciplinas marciales y habilidades mágicas, ampliando su arsenal y opciones estratégicas con los recursos obtenidos al derrotar a estos descomunales titanes.


Fuente: Nota de prensa
Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.
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