Burning Sword: Death Sun estrena una nueva demo en Steam

Burning Sword: Death Sun estrena una nueva demo en Steam

La nueva demo de Burning Sword Death Sun introduce elementos roguelite sin alterar el combate wuxia basado en precisión

Nomadic Games y Rising Tide Publishing han lanzado una nueva demo gratuita de Burning Sword: Death Sun en Steam. Esta versión de prueba ha sido reconstruida desde cero para poner el combate con espada en primer plano y permitir que los jugadores comiencen a luchar rápidamente.

Burning Sword: Death Sun es un hack and slash wuxia desarrollado en Bangkok por un equipo de 25 personas y construido con Unreal Engine 5. La demo incorpora además elementos roguelite ligeros que permiten adoptar diferentes estilos de juego en cada intento, sin modificar la dificultad, la precisión ni los fundamentos del sistema de combate.

El protagonista es Zhang Yixian, líder de la Secta del Demonio del Polvo Escarlata, que regresa de entre los muertos con un único objetivo: enfrentarse a Gao Tianqi, maestro del veneno Death Sun y uno de los guerreros más poderosos del mundo marcial. Para llegar hasta él, Zhang tendrá que derrotar a los maestros de las distintas sectas que controlan el reino y eliminan a cualquiera que se interponga en su camino.

El sistema de combate gira alrededor de varias mecánicas principales:

  • Burning Sword: Zhang acumula poder con la espada para aumentar el impacto de sus ataques.
  • Qi: permite activar técnicas especiales y lanzar ataques a distancia, aunque quedarse sin energía puede empezar a consumir salud.
  • Qi Drain: técnica prohibida que roba vida y Qi a los enemigos.
  • Rebound: permite lanzar objetos del escenario contra los rivales para crear aperturas.
  • Qinggong: posibilita correr por las paredes y desplazarse por el aire.
  • Árbol de habilidades: desbloquea combos, técnicas pesadas y habilidades potenciadas por el Qi.

Burning Sword: Death Sun completo todavía no tiene una fecha de lanzamiento anunciada.

 

Fuente: Nota de prensa

Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.