[Análisis] Nights of Azure

[Análisis] Nights of Azure

Desarrollado por Gust Co. Ltd y distribuido por Koei Tecmo, llega exclusivamente a las plataformas de Sony Playstation 3, PlayStation 4 y PlayStation Vita tanto en Norteamérica (día 29 de marzo) como en Europa (1 de abril) Nights of Azure, o Yoru no Nai Kuni (la tierra sin noche) en el país nipón. El título está enfocado al género RPG, más concretamente al rol de acción de un solo jugador.

Nights of Azure ha sido desarrollado bajo la dirección del productor Keisuke Kikuchi quien previamente había trabajado en los juegos de las sagas Fatal Frame o Deception, mientras que el productor general fue Tadanobu Inoue. El diseño de personajes y el arte que compone los escenarios ha sido ilustrado por Yoshiko.

GUIÓN

Hace ya mucho tiempo, tuvo lugar la famosa batalla contra el Nightlord, o Señor Oscuro en su traducción al castellano, concluyendo este combate con una victoria para la humanidad. Tras su derrota, el Señor Oscuro derramó su maligna esencia al mundo, arraigándose y formando un mal que persiste aún a día de hoy, la “Sangre Azul”.
Aquellos que fueron tocados por la Sangre Azul, fueron transformados en cuerpo y alma en terribles demonios, convirtiéndose en una plaga que azotaría al ser humano hasta nuestros días.

Nights of Azure
A partir de entonces, estas bestias demoníacas aparecen durante las noches para llevarse a la gente consigo, “robando” así la noche a la raza humana. Acosados por las interminables noches de insomnio causadas por estos demonios malvados, la ciudad llegó a ser conocido como “la tierra sin noche”, un lugar que no existe en ningún mapa.

La protagonista, Arnice, es una joven tocada por la sangre del Señor Oscuro, lo que le ha valido para ser un demonio mestizo (mitad humana y mitad demonio). Arnice es enviada a Ruswal, un lugar afectado por este mal, con la finalidad de dar caza a los demonios que moran por la zona, pero allí coincidirá con su gran amiga Lilysse, una sacerdotisa que pronto recibirá la noticia de haber sido elegida para ser la siguiente Santa, lo cual conlleva la posibilidad de acabar con la noche eterna a cambio de su vida. Arnice hará todo lo posible por acabar con la noche eterna por sus propios medios, y evitar así a toda costa el sacrificio de Lilysse, por la cual siente algo más que mera amistad.

La premisa es a priori interesante, pero desgraciadamente durante la progresión de la trama parece que la historia se va diluyendo, en parte debido a las muchas misiones secundarias que fácilmente nos consiguen apartar poco a poco del argumento principal. No obstante el conflicto emocional proveniente de la relación entre Arnice, mitad demonio y mitad humana, y Lilysse, futura sacerdotisa dispuesta a sacrificar su vida para poner fin a la noche eterna, es sin duda una propuesta muy interesante, y es sencillo empatizar con las muchachas. Arnice quiere estar a su lado y protegerla a toda costa, pero… ¿Lo conseguirá? ¿Podrá encontrar una forma de acabar con la maldición de la tierra sin noche, y evitar así el sacrificio de Lilysse? ¿O tendrá que elegir entre un anochecer perpetuo y su amada?

JUGABILIDAD

Nights of Azure propone una aventura de rol japonesa en tercera persona basada en la acción. Los combates se desarrollan en tiempo real, contra los demonios que salgan a nuestro paso conforme vayamos avanzando, y el sistema es parecido al que ya jugamos en Ni No Kuni, aparte de pelear la propia protagonista, esta cuenta con la ayuda de diversos servants (sirvientes), que lucharán por ella cada uno cumpliendo con roles diferentes en las contiendas. Hay una limitación temporal de 15 minutos en cada escenario, en los cuales Arnice puede salir a efectuar sus cacerías nocturnas, aunque este lapso de tiempo no se da en las batallas contra jefes finales, y al avanzar nuestra aventura tendremos la posibilidad de ampliarla.

Nuestra mestiza es muy diestra con la espada, y da rienda suelta a sus habilidades en combate. Dispone de un ataque normal y de un ataque fuerte, además de un ataque especial/final, es capaz asimismo de rodar para esquivar y defenderse, y al superar diferentes capítulos y/o subir de nivel podremos disponer de nuevas habilidades/destrezas para Arnice, al igual que ampliar las armas a las cuales tiene acceso.

Nights of Azure

Como ya hemos comentado con anterioridad, Arnice es mitad humana y mitad demonio, siendo gracias a esto capaz de pelear contra demonios con cierta soltura, sobre todo cuando activa su modo demonio. Para entrar disponer de esta transformación, debemos rellenar la barra especial y presionar un botón en concreto. Una vez hecho, Arnice se transformará en una mujer demoníaca con un descomunal poder, que además dotará a su vez de mayor potencia a los sirvientes de esta.

Arnice irá acompañada en todo momento de sus servants durante su viaje por las tierras de Ruswal, pero, ¿qué son los servants? Son unos pequeños seres demoníacos que pueden ser invocados por su maestra, y que prestarán toda su ayuda durante las peleas. Cada sirviente tiene su propio rol característico de los juegos RPG, bien sea el Wood Golem, de tipo defensivo y encargado de hacer las veces de tank (tanque) recibiendo y aguantado el daño mejor que otros; Alraune, de tipo apoyo (support) que se ocupará de curar las heridas de los miembros del grupo (healer), o tipo atacante (attacker) como Dinosword cuyo principal propósito es el de infligir daño (dps). Para invocarlos tendremos que gastar parte de nuestros SP, y en un primer momento solo habrá 3 de ellos bajo nuestro control, aunque siempre que obtengamos el objeto necesario y aportemos sangre azul, podremos llevar a cabo un ritual para invocarlos por primera vez y disponer de ellos si queremos. Estos pintorescos compañeros disponen de habilidades especiales que pueden ayudarnos a alcanzar la victoria con más facilidad, y solo tenemos capacidad para ser acompañados por 4 de ellos, por lo deberéis elegir cuales serán los que os ayuden en vuestras cacerías.

Nights of Azure

Al terminar las diferentes fases, volveremos al hotel (que hace las veces de base/lugar de descanso) mostrándonos lo que nos hemos agenciado en nuestro paseito nocturno: el dinero, los diversos objetos dejados atrás al derrotar enemigos o abrir cofres, o probablemente lo más importante, la sangre azul (Blue Blood) que puede sernos útil para muchas cosas, como por ejemplo subir de nivel, activar los items necesarios para dar vida a un nuevo servant, o comprar algunos útiles en vendedores que encontramos en las distintas zonas, y que solo aceptan esa sangre como moneda de cambio. Por otra parte, el dinero sirve para comprar elementos al recepcionista del hotel, Simon, mientras que los objetos suelen mejorar las estadísticas de la propia Arnice y sus demoníacos amigos.

Dentro de este edificio disponemos asimismo de un ascensor mediante el cual podremos llegar hasta el piso en el cual está ubicado el Altar of Jorth, santuario para subir de nivel, y en el cual Arnice descubrirá interesante información sobre todo aquello que rodea a los elementos centrales de su periplo (Lilysse, la Curia, el Señor Oscuro, los Santos…) Igualmente si descendemos nos encontraremos con la Arena, donde seremos puestos a prueba junto a nuestros sirvientes pudiendo acceder a jugosas recompensas siempre y cuando lo hagamos bien.

Para concluir con este apartado, puede que invocar servants y usar sus ataques especiales, combinado con el control de Arnice, sus ataques, esquives, defensa y habilidad especial, se puedan antojar al inicio algo complicado, pero ya os adelanto de primera mano que el sistema de combate es sencillo de aprender y además entretenido, sobre todo cuando vamos adquiriendo más sirvientes y habilidades, al igual que la estrategia que irá ganando peso conforme vayamos avanzando.

ASPECTO VISUAL

Gráficamente el título de Gust es modesto. Los escenarios oscuros y con tintes nostálgicos, aunque variados, están por lo general bastante vacíos y son lineales, y los decorados están a un nivel bajo para ser un juego de PlayStation 4, si bien es cierto que esto se debe al ajustado presupuesto de la compañía, que lastra lo que bien podría haber sido algo mucho más pulido y trabajado.

Nights of Azure
Pero haciendo justicia a Nights of Azure, cabe destacar que el diseño de los personajes está mucho mejor logrado que el de las diferentes zonas, especialmente el de las dos protagonistas, Arnice y Lilysse. Por último y para disgusto de los jugadores, hay que mencionar que durante los combates hay importantes y bajadas de frames, perjudicando en cierta medida la jugabilidad.

SONIDO

Las composiciones musicales que componen la banda sonora del juego son excelentes, y es el equipo habitual de la franquicia Atelier (Hayato Asano, Daisuke Achiwa, Kazuki Yanagawa y Toshiharu Yamanishi) el encargado de realizar las preciosas y diversas melodías, como por ejemplo tranquilos sonidos hechos con el piano, u otras más cañeras enfocadas a los combates.

De igual forma, el doblaje al japonés está genial dado que nos permiten disfrutar en primera persona de las voces originales del título, contando con unos subtítulos al inglés aunque no al castellano.

Nights of Azure

 

CONCLUSIÓN

Nights of Azure es un buen título RPG de acción, con bastante contenido que nos proporcionará horas de diversión, y una historia “diferente” que gira alrededor de la hermosa relación que existe entre nuestras dos jóvenes protagonistas. Posee un sistema de combate sencillo de asimilar a la par que entretenido y repleto de posibilidades, gracias sobre todo a la presencia de los múltiples familiares que iremos consiguiendo, y que pasarán a engrosar nuestro plantel de compañeros de batalla.

Es cierto que tiene sus fallos y que gráficamente tiene un margen de mejora bastante amplio, además las versiones de PlayStation 3 y PlayStation Vita no han salido del territorio nipón, por lo que en Occidente solo disponemos de la versión de la actual sobremesa de Sony, por lo que si no sois poseedores de una PlayStation 4 y deseáis jugarlo, no tenéis muchas opciones. De igual forma, al ser un título de rol las conversaciones son un constante a lo largo de la historia y las misiones secundarias, y aunque sea gratificante poder disfrutar del doblaje de voz original al japonés, el hecho de que un juego con una carga narrativa tan importante como es el caso de Nights of Azure venga solamente con subtítulos en la lengua de Shakespeare, puede suponer sin duda un impedimento o cuanto menos un dolor de cabeza para todos aquellos que no se desenvuelvan con cierta soltura en este idioma.

Etiquetas:

Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.