![[Análisis] Gundam Versus [Análisis] Gundam Versus](https://gaminguardian.com/wp-content/uploads/2017/11/Gundam-Versus.jpg)
Bandai Namco nos trae un nuevo título de la saga Gundam en exclusiva para Playstation 4, Gundam Versus, un juego que los más fans sabrán apreciar puesto que esta entrada marca la primera localización de la serie Versus en Occidente y se convierte en un buen punto de inicio para aquellos jugadores que nunca hubiesen oído hablar de la saga hasta ahora.
¿Qué es Gundam Versus?
Para comenzar, Gundam Versus es un título arcade de nicho, que no ofrece un modo historia para un solo jugador como puede ser el caso de otros títulos de lucha (como pueden ser los Ninja Storm con Naruto o Xenoverse con Dragon Ball) lo que nos obliga a recomendaros de antemano que si estáis interesados en el título por el modo para un solo jugador, quizá deberíais plantearos buscar otras opciones en el mercado.
Saltando al combate
En Gundam Versus nos encontramos con un juego de lucha con entornos 3D donde elegiremos a nuestro Mobile Suit entre una extensa lista de más de 90 de ellos seleccionables encontrándonos con modelos vistos en animes de varias décadas, todo ello para saltar a la acción bien sea para resistir oleadas, combatir por nuestra cuenta contra el enemigo o emparejarse con un aliado para una batalla por equipos según el modo de juego seleccionado.
Cabe destacar que el juego nos presenta un modo tutorial para conocer los controles del juego, ya que existen varias acciones que podemos realizar durante los combates tales como atacar, disparar, cambiar de objetivo, o volar. Además al ser un juego arcade se nos ofrece la posibilidad de jugar con los controles adaptados a un stick arcade o bien, al pad tradicional para que de este modo se nos facilite la tarea de hacernos con los controles básicos del título.

En el modo tutorial aprenderemos a manejar a nuestro Mobile Suit
Además del modo tutorial, podremos jugar en solitario en un modo por oleadas que aumentará su dificultad y duración a lo largo de las distintas refriegas (en modo fácil tendremos 15 oleadas, en modo normal 30 oleadas y así sucesivamente), además de otro modo donde realizaremos diferentes fases en las que nuevamente nos enfrentaremos al oponente. En el transcurso de las mismas nos darán a escoger alguna bifurcación para elegir a nuestro contrincante y al llegar al final de la misma seremos valorados con distinto rango según nuestro estilo de juego.
Como no podía ser de otro modo, no podía faltar el modo libre, donde escoger nuestro Gundam favorito y un compañero para enfrentarse a la IA enemiga pudiendo seleccionar el tema musical del combate y el escenario en el que llevar a cabo la batalla. La inclusión de un modo online con la posibilidad de partidas clasificatorias, libres, o la posibilidad de crear salar o buscarlas según diferentes parámetros también está a la orden del día.

Entre tantos Mobile Suit, el modo libre es una buena opción para comprobar sus habilidades
En varios de estos modos podremos subir de nivel a nuestro Mobile Suit, para de este manera obtener puntos y así acceder a una rama de desbloquables característica de cada uno de ellos, lo que para los más completistas les reportará horas innumerables de juego hasta desbloquearlo todo.
Como hemos mencionado, existe una inmensa cantidad de personajes seleccionables, al existir tantos Mobile Suit nos encontramos con un desequilibrio evidente (lógico con un plantel tan extenso de unidades jugables) pero que se diferencian claramente a la hora de jugar, puesto que cuentan con sus propios ataques únicos y distintas propiedades, lo que hace que el control para cada uno se sienta diferente. Incluso el juego tiene en cuenta este dato en muchos casos y divide las unidades en varios grupos, siendo el coste de algunas de ellas de 200 o 300, otras de 400 y finalmente de 500 puntos. Como podéis intuir, cuanto mayor sea dicha puntuación, mejor será el Gundam, no obstante los combates se decidirán haciendo llegar la puntuación del equipo rival a 0. Si el Gundam derribado es de 500 puntos, esto provocará que la puntuación del equipo rival se vea reducida de una manera más drástica que si derribamos a un Gundam de 200 puntos, lo cual añade un toque estratégico de lo más interesante ya no solo a la hora de elegir, si no también a la hora de elegir nuestro objetivo.

Algunos planos hacen que el momento sea más increíble si cabe
A pesar de algún “pero” como el mencionado desequilibrio, nos encontramos con una experiencia gratificante donde el combate es una mezcla de disparos a larga distancia, ataques cuerpo a cuerpo letales y, lo más importante, movimiento completamente en 3D (con saltos, esquivas y demás en el entorno). Sus controles son simples, no hay combos extendidos para aprender o listas de movimientos imposibles para dominar, pero su accesibilidad inicial enmascara el tipo de profundidad que lo convierte en un título competitivo fantástico.
Tanto es así que la primera vez que nos pongamos a los mandos de un Gundam, quizá no entendamos bien cómo funciona la jugabilidad y que a lo largo de las diferentes partidas nos vayamos familiarizando con el estilo de juego (por ejemplo, al pulsar repetidamente al botón triángulo realizamos un combo y según la combinación de la dirección del stick más el botón podremos optar por realizar unos u otros, lo que también varía el daño total asestado). Al igual que los ataques físicos, tenemos los disparos, que a diferencia de los físicos, necesitan un tiempo de espera tras ser realizados, lo que nos obliga a no agotar todos nuestros recursos pulsando todos los botones que tengamos disponibles de ataques a distancia para no quedarnos sin este tipo de movimientos durante unos segundos. De hacer eso, quizá no nos sea posible evitar el ataque rival o contraatacarlo, puesto que las acciones como volar o esquivar están limitadas por un medidor de de nuestros propulsores, el cual se recargará rápido, pero quizá no lo suficiente como para no ser golpeados por ese disparo que veremos llegar desde la distancia. También contaremos con un Gundam de apoyo pero su uso también estará limitado a un número de usos, no obstante la elección de este previo a la batalla será libre.
Además del medidor de los propulsores que limitará nuestros movimientos por el escenario, tendremos otro que nos permitirá mejorar nuestros atributos como movernos más rápido, o efectuar un poderoso ataque final entre otros (de hecho, al escoger el Gundam el juego obligará al jugador a optar entre Lightning Gear y Blaze Gear que ofrecerán unas bonificaciones u otras)
Por ende podemos concluir con que la jugabilidad es accesible a la par que profunda, pero que el juego está claramente destinado a las modalidades online y ser disfrutado con amigos debido a la escasez de modos para un solo jugador.

Debemos activar el Blaze Gear cuando podamos sacarle partido como se merece
Gráficos y sonido
Gráficamente el título no marca un antes y un después en lo visto esta generación, no obstante, si que cuenta con un acertado diseño de niveles y un más que notable nivel de detalle para cada uno de sus Mobile Suits. Además las continuas explosiones y disparos láser junto a la cantidad de combatientes en los escenarios nos deja alguna que otra imagen impactante.

¡Justo en el blanco!
Respecto al apartado sonoro , el tíulo cuenta con distintos temas de cada saga distinta de Gundam. Además se han mantenido las voces originales en japonés para deleite y disfrute del fan.
Conclusiones
Gundam Versus ofrece todo lo que un fan podría desear, con una ingente cantidad de Mobile Suits y una jugabilidad profunda pero disfrutable desde los primeros compases. Su falta de modos para un jugador hacen que el título se resienta si no tienes con quien jugar o simplemente no eres de los que frecuentan los modos online, sin embargo, y si están en el lado opuesto, Gundam Versus te dará decenas de horas para conocer todo lo que tiene que ofrecer, que no es poco.
JMagna
Redactando por y para los demás. La satisfacción de los lectores es mi más fuerte adicción. Arc System Works rules
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