![[Análisis] Touhou Genso Wanderer [Análisis] Touhou Genso Wanderer](https://gaminguardian.com/wp-content/uploads/2017/04/Touhou-3.png)
Touhou Genso Wanderer sigue la historia de la adorable protagonista Reimu Harukei. Reimu se deja seducir por la “esfera dorada” que Rinnosuke Morichika, que pronto pasará a ser el antagonista, está sosteniendo, y trata de robársela. Claramente bajo el hechizo de la esfera, Rinnosuke lucha, y Reimu pronto se encuentra lejos de su casa, tratando de encontrar el camino de vuelta y luchando contra los clones que han nacido del poder oscuro de la esfera. Mientras que la narración comienza de forma bastante prometedora, la historia rápidamente se convierte en un agujero debido a una sobreabundancia de diálogos. Rara vez he visto un juego decir tan poco con tantas líneas de diálogo, el jugador tendrá que sentarse pacientemente a ver pasar una larga secuencia de diálogos llena de cientos de palabras sólo para llegar a un punto que podría haber sido resumido en una frase o dos . Es realmente muy malo que la trama sea excesivamente prolixa, ya que ralentiza las escenas.
Después de que los personajes terminaran de hablar, encontré un dungeon crawler que tenía los fundamentos correctos. Si bien no hay nada realmente sorprendente aquí, además de un sistema de elaboración que utiliza una moneda en el propio juego llamada Nito puntos (esto ayuda mucho cuando nos quedamos sin artículos, así que no os olvidéis de usarlos), hay que decir que este título es simplemente divertido de jugar. Los jugadores podemos avanzar en nuestro camino piso a piso acabando con los malos (que siempre resultan ser chicas monas de estilo chibi), recoger los artículos, y hacer malabares con nuestro inventario, porque estos juegos nunca nos proporcionan una bolsa lo suficientemente grande. Mi única gran queja sobre la jugabilidad es que la cámara está demasiado ampliada (parece que la Vita fue la plataforma principal), lo que significa que los enemigos fuera de pantalla pueden dañar al jugador. No es un gran inconveniente, pero es definitivamente frustrante.
Los ataques especiales vienen en forma de hechizos llamados Danmakus, que son proyectiles que requieren energía para su utilización. Estos ataques son muy útiles, ya que la mayor parte del combate requiere que Reimu esté directamente al lado del personaje contra el que está luchando. El uso de Danmakus correctamente puede ser la diferencia entre una batalla exitosa y tener que empezar de nuevo, y hay una buena variedad de habilidades diferentes (cada una hace uso de cantidades variables de energía) para su utilización.
Dado que las mazmorras son muy largas (la primera que se aborda después del tutorial tiene más de 30 pisos), hay varias paradas para descansar en nuestro camino. Esto nos permitirá gastar dinero en descansar, comprar comida (hay un sistema de resistencia como en otros títulos) y otros artículos. Dado que el juego nos obligará a grindear debido a su diseño, nos harán falta un montón de playthroughs para encontrar los mejores items. Cuando tenemos éxito en nuestra búsqueda, entonces el juego se vuelve muy satisfactorio, cuando fallamos, es bastante desmoralizador. Esa es en esencia la grandeza de los dungeon crawlers, y definitivamente se muestra aquí en todo su esplendor.
Una de las peculiaridades de los dungeon crawlers que siempre ha sido divisiva es el uso de elementos aleatorios. Aunque creo que es una parte esencial del género debido a lo repetitivo que sería si el jugador tiene que hacer constantemente las mismas zonas, no hay que negar que la mala suerte puede hacer que estos títulos sean en ocasiones más frustrantes que divertidos. Esta es el gran área donde Touhou Genso Wanderer tiene un conflicto, ya que la dificultad puede realmente estar en todo el lugar. La mayoría de mis muertes en el juego provinieron de instances en las que me arrastraron con muchos enemigos. No sucedió a menudo, pero cuando tienes que subir más de 30 niveles para llegar a un jefe final, está destinado a suceder en algún momento. El hacinamiento es casi una receta para la muerte instantánea a menos que el jugador tenga ciertos elementos. Lamentablemente, esa mala suerte suele traer como resultado el perder una media hora o más de progreso.
Afortunadamente, Touhou Genso Wanderer es más amable que otros dungeon crawlers más hardcore, ya que los jugadores no pierden todo cuando mueren. Mientras que el nivel se resetea, mantenemos todas nuestras armas, encantos y artículos. Puesto que las armas y la armadura pueden ser niveladas y hacerse más poderosas, esto nos permite que permite que los intentos posteriores sean más fáciles que los anteriores. La victoria siempre está a nuestro alcance, incluso si el elemento aleatorio puede hacer que sientas como si el juego te odiase a veces.
Estéticamente, el juego utiliza un estilo de anime de alta resolución super-deformado que ciertamente no exprime el hardware de PS4 a sus límites, pero se ve muy bien para tratarse de un juego indie. Por todos sus matices, el título es visualmente muy atractivo. Tiene una paleta de colores muy vivos y el diseño de los personajes es bastante simpático, incluso si los enemigos parecen en general demasiado monos como para querer si quiera batallar contra ellos. Ambos, personajes de los jugadores y enemigos tienen sprites lindos y bien animados, y todo parece especialmente suave en movimiento.
Para la música, el juego utiliza remixes de la música original de la franquicia Touhou. Algunos de ellos tienen melodías pegadizas, pero los remixes a menudo hacen que suenen más como música de fondo, más genérica que las melodías originales. Cuando no lo hacen, sin embargo, pueden parecer fuera de lugar en las mazmorras intercambiables. ¿Por qué debería un piso merecer música dramática, cuando es casi indistinguible de la planta anterior con música relativamente aburrida? La banda sonora ciertamente no está mal, pero tampoco es un punto culminante del juego. Las voces están disponible sólo en japonés.
CONCLUSIÓN
En general, Touhou Genso Wanderer es un juego sólido sin interés en atraer a nadie más allá de su público de nicho. Los fanáticos devotos de Touhou disfrutarán viendo algunos personajes menos utilizados en acción, mientras que los fans de los roguelikes pueden simplemente ignorar la historia y centrarse en el desafío de la jugabilidad. Pero si no eres ni una cosa ni la otra, probablemente no te merezca la pena el título.
Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.