Junto al lanzamiento de Soul Hackers 2 en agosto, Atlus lanzó el parche 1.01, que traía consigo nuevas opciones de cámara para modificar cómo se veía el título fuera de combate. Hoy, Atlus ha anunciado la llegada de un nuevo parche al título. Este traerá las siguientes novedades:
Función de dash
- Se ha añadido una nueva función de “dash” que ayudará a Ringo mientras explora las mazmorras. Así, los jugadores podrán elegir a voluntad el ir andando o corriendo. Además, el efecto de la habilidad “Assassin’s Step” ha sido cambiado a “Los enemigos no te verán a una cierta distancia”.
Velocidad de batalla superior
- Se ha incorporado el modo “high speed” a los combates. Así, se podrá alterar a voluntad la velocidad de los combates.
Ajustes
- Se ha ajustado el tiempo que se muestran los “Loading Screen Tips” para acelerar los tiempos de carga.
- Se ha incluido la habilidad para teletransportarse a las tiendas directamente desde el Mapa de la Ciudad.
- Se ha ajustado el ratio de aparición de los enemigos en las mazmorras.
- Se ha facilitado el heredar habilidades demoníacas durante las fusiones.
- Otros cambios menores.
Inclusiones extra
- Se han añadido cuatro nuevos demonios
- Pixie (Devil Summoner: Soul Hackers Ver.)
- Neko Shogun
- Aitvaras
- Isis
El parche llegará a principios de noviembre, aunque no se ha desvelado una fecha exacta. Podéis leer más acerca de este título pulsando aquí.
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Antonio Gallardo
Normalmente escribiría algo profundo que contara más sobre mi... ¿Pero de verdad alguien lee esto? Bueno, en ese caso... Me gustan los videojuegos y el cine. A veces unos más que otros, ya sabéis como funciona. Si queréis saber más, solo tenéis que leer lo que escribo.