La batalla cultural «medieval» dispara la popularidad de Knight’s Path y 1348 Ex Voto

La batalla cultural «medieval» dispara la popularidad de Knight’s Path y 1348 Ex Voto

La  polémica en redes ha servido para fraguar una guerra de apoyos entre dos títulos de corte medieval: Knight’s Path y 1348 Ex Voto

El desarrollador indie Jan Tichota ha colocado su próximo RPG de acción medieval, Knight’s Path, en el centro de la conversación, aunque no solo por sus méritos jugables. Hace unos días, un tráiler mostró un sistema de combate inspirado rigurosamente en las Artes Marciales Históricas Europeas (HEMA) y una ambientación centroeuropea del siglo XV cuidada al detalle, lo que le valió comparaciones positivas con Kingdom Come: Deliverance 2 y elogios por su fidelidad histórica.

Sin embargo, la narrativa cambió drásticamente cuando, al ser preguntados en X (antes Twitter) sobre la posible inclusión de representación LGBTQ+, los desarrolladores respondieron: «Nos importan los juegos y la diversión, no las agendas modernas». Esta declaración polarizó inmediatamente a la comunidad, generando una oleada de críticas que acusan al estudio de dogmatismo político bajo la excusa de la apoliticidad, y de apoyo por parte de sectores que aplauden el rechazo a lo que denominan «cultura woke».

La controversia se intensificó al resurgir una antigua encuesta del estudio sobre el diseño de personajes femeninos, lo que para muchos críticos confirmó una postura ideológica específica detrás del proyecto. A pesar del ruido mediático, el equipo ha intentado redirigir la atención hacia las mecánicas del juego, como la ausencia de escalado de nivel, la simulación de rutinas de NPC y un sistema de armaduras realista, aunque el debate cultural amenaza con eclipsar su propuesta jugable.

Fue en este contexto en el que, desde el otro lado del espectro, la cuenta oficial de X/Twitter de 1348 Ex Voto, otro juego de acción medieval ambientado en Italia (que hace poco canceló su versión de Xbox en pos de centrarse en PlayStation 5 y PC), ha entrado en la conversación posicionándose como la alternativa inclusiva. El título, que narra la historia de la caballera Aeta en busca de su amada Bianca (interpretada por Jennifer English), aprovechó la polémica para burlarse sutilmente de los comentarios sobre «agendas».

Sea como fuere, lo que es innegable es que, lo que comenzó como un tira y afloja entre la comunidad de jugadores en redes sociales, ha terminado beneficiando a ambos estudios, ya que ambos han conseguido sobrepasar las 100.000 listas de deseados en Steam. Mientras Knight’s Path atrae a quienes buscan una experiencia que perciben como tradicional y libre de «política», 1348 Ex Voto se ha convertido en el abanderado de quienes desean narrativas diversas en entornos históricos. Al final, la polarización ha servido como una potente herramienta de marketing para dos indies que, de otro modo, podrían haber pasado más desapercibidos.

 

Fuente: X/Twitter

Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.