BioWare sufre cambios para agilizar el desarrollo de ‘Dragon Age: Dreadwolf’ y el siguiente ‘Mass Effect’

BioWare sufre cambios para agilizar el desarrollo de ‘Dragon Age: Dreadwolf’ y el siguiente ‘Mass Effect’

BioWare ha compartido una actualización sobre sus proyectos y ha comentado que se han visto en la necesidad de eliminar aproximadamente unos 50 roles en el estudio. Alegan que es con el propósito de que “el estudio sea más ágil y esté más centrado”. Esto equilibra las necesidades del estudio para centrarse en sacar la mejor versión de Dragon Age: Dreadwolf y del próximo Mass Effect.

Ha sido el mánager general, Gary McKay, el que ha hablado al respecto, comentando que el quipo construyó una “visión a largo plazo” para “preservar la salud del estudio y permitirnos hacer lo que mejor se nos da: crear una experiencia excepcional de un solo jugador conducida por la historia, llena de vastos mundos y ricas criaturas.”

Además, McKay confirma que los afectados de esta decisión han sido provistos con otros roles similares en puestos de otros estudios pertenecientes a Electronic Arts, y aunque no todos podrán encontrar nuevos roles, BioWare se compromete a apoyarlos. “Nuestra sincera esperanza es que puedan continuar con su trabajo ejemplar en estudios que se beneficiarán enormemente de sus talentos.”

Podéis leer a continuación lo que Gary McKay ha dicho sobre Dragon Age: Dreadwolf y su equipo:

Nuestra dedicación por el juego nunca ha flaqueado.

Nuestro compromiso sigue firme, y todos estamos trabajando para hacer este juego merecedor de llevar el nombre Dragon Age. Estamos seguros de que tendremos el tiempo necesario para asegurar que Dreadwolf alcance su mayor potencial.

Todo miembro de nuestro equipo, incluso aquellos que han dejado BioWare, se merecen el reconocimiento por crear una experiencia espectacular. Son nuestros compañeros y amigos, y no estaríamos aquí sin ellos. Estoy muy orgulloso de todo el trabajo que ha hecho el equipo.

También se muestra “ansioso” por mostrar algo nuevo sobre Dragon Age: Dreadwolf. Podéis leer a continuación lo que concluyó afirmando:

Aunque suene a cliché, realmente nunca es un buen momento para realizar cambios como este, pero confiamos en que contamos con los líderes y el equipo adecuado con visión, pasión y una trayectoria comprobada de ofrecer servicios excelentes como las experiencias de Dragon Age y Mass Effect que nuestros fans adoran.

Dragon Age: Dreadwolf no se lanzará antes de abril de 2024 y posiblemente se muestre algo en próximos eventos dados los comentarios de McKay. Por su lado, el próximo Mass Effect parece estar en proceso de pre-produción, con Mike Gamble a los mandos. Podéis leer más sobre la saga Dragon Age aquí, y sobre la saga Mass Effect aquí.

 

Fuente 1

Fuente 2