Square Enix celebra el lanzamiento de Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster en nuevas plataformas anunciando que la franquicia Bravely ha superado los cuatro millones de unidades vendidas en todo el mundo
Square Enix y la desarrolladora Cattle Call han lanzado Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster para Xbox Series X|S y PC a través de Steam y la Microsoft Store. El título, que debutó originalmente de forma exclusiva en Nintendo Switch 2 en junio de 2025, ya se encuentra disponible a un precio de 39,99 €/$, contando con un descuento de lanzamiento del 20% en ambas plataformas.
Esta versión remasterizada en alta definición permite a los jugadores revivir la historia de Tiz y Agnès en su aventura por la tierra de Luxendarc. El clásico sistema de combate por turnos se mantiene intacto, destacando sus mecánicas estratégicas de acumular turnos (Default) o gastarlos por adelantado (Brave) junto a sus más de 20 trabajos disponibles.
Además de la evidente mejora gráfica, esta edición incluye comodidades modernas como una interfaz de usuario rediseñada, la posibilidad de avanzar rápido en las escenas de la historia y funciones de red adaptadas a los sistemas actuales. Como contenido extra, Square Enix también ha incorporado dos minijuegos totalmente nuevos a esta versión.
Aprovechando la llegada del juego a los ecosistemas de Microsoft y PC, Square Enix ha compartido una actualización sobre el rendimiento comercial de la saga. La compañía ha confirmado que la serie Bravely ha logrado superar la marca de los cuatro millones de copias vendidas a nivel mundial, consolidándose como una de sus franquicias de rol moderno más queridas.
The Bravely series has now passed 4 million copies sold worldwide!
Thank you to everyone who took a Brave step joining the adventures. It means a lot to see so many people choose to Default with us. Bravely Default Flying Fairy HD Remaster is out on Xbox and Steam today. pic.twitter.com/otT4uOKRL9
— Square Enix (@SquareEnix) March 12, 2026
Fuente: Nota de prensa
Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.