El director ejecutivo de Xenoblade Chronicles 2, Tetsuya Takahashi, y el compositor Yasunori Mitsuda hablaron sobre el próximo RPG de Switch en una entrevista para la última edición de la revista Famitsu. Aquí algunas de sus respuestas.
Los planes para Xenoblade Chronicles 2 comenzaron en julio de 2014.
Monolith Soft estaba trabajando en Xenoblade Chronicles X en ese momento, pero comenzaron a trabajar en Xenoblade Chronicles 2 al mismo tiempo.
Xenoblade Chronicles X tomó una dirección diferente a la de Chronicles, por lo que los desarrolladores se impacientaron luego de escuchar a los fans preguntar «¿Por qué lo cambiasteis?»
En ese momento, Monolith Soft no tenía ni idea de las especificaciones de Nintendo Switch, por lo que comenzaron a trabajar en sus planes mientras imaginaban qué tipo de hardware sería. Obtuvieron la luz verde después de que el productor de Nintendo, Hitoshi Yamgami, dijera «¡Esto es todo!»
El desarrollo de Xenoblade Chronicles X giró en torno al placer de explorar un mundo abierto, pero Xenoblade Chronicles 2 está centrado en la historia como su precuela. Es por eso que es un titulo sencillo.
Tetsuya Takahashi: «Mitsuda-kun (Yasunori Mitsuda) es para mí como una nave nodriza. Terminé queriendo trabajar con él después de no hacerlo por un tiempo «.
Algunos sintieron que era un poco incómodo seleccionar Artes mientras movías y controlabas la cámara en títulos anteriores, por lo que hemos hecho que los controles sean más intuitivos.
Necesitábamos muchas Blades, por lo que ya se decidió que pediríamos ayuda de numerosos diseñadores de personajes.
La razón por la que solicitamos diseños externos es porque Monolith Soft no tiene su propio diseñador de personajes.
Últimamente nos han dicho que nuestro modelado ha mejorado, pero en realidad es el mismo personal de siempre.
Como resultado de que los ilustradores de Rare Blades siguieran un documento de directrices sobre armas y atributos, terminamos con demasiadas chicas [risas].
Con singles incluidos, Xenoblade Chronicles 2 tiene más de 120 canciones grabadas.
Previamente teníamos a ACE manejando la música de campo y a Kenji Hiramatsu con la música de batalla. Se les han asignado los mismos roles para Xenoblade Chronicles 2. Mitsuda compuso unas 25 canciones.
La música sola es simplemente espectacular, y nos gustaría tener un concierto orquestal si se nos diese la oportunidad.
Hay algunas Rare Blades que son extremadamente raras. Esperamos ver a la gente jugar y compartir lo que obtienen el uno con el otro.
PeterPKO
Hater de profesión, adicto al anime y estudiante de ciencias en mi tiempo libre. La PC Máster Race es mi religión