En una reciente entrevista con Game Informer, Yasuhiro Kitao de FromSoftware respondió una serie de preguntas acerca del ansiado Sekiro: Shadow Die Twice centradas sobre todo en la falta de multijugador del título. Kitao explicó que en vez de recrear la experiencia Souls, Sekiro será una experiencia única. El multijugador propio del estudio regresará en títulos futuros, pero no en Sekiro.
Nos encanta crear nuestros propios personajes tanto como a cualquiera. Esperamos que los jugadores estén atentos a lo que pueda regresar en un futuro, pero por ahora, Sekiro es un título único. La falta de multijugador permitió a FromSoftware llevar aún más lejos el diseño de niveles. Sin tener que compensar a los jugadores multijugador, los desarrolladores han podido experimentar más con el diseño.
Esto nos permite centrarnos en la experiencia para un jugador, y así dejar volar nuestra imaginación en estos entornos,
Sekiro: Shadows Die Twice saldrá a la venta para PS4, Xbox One y PC el 22 de marzo.
Antonio Gallardo
Normalmente escribiría algo profundo que contara más sobre mi... ¿Pero de verdad alguien lee esto? Bueno, en ese caso... Me gustan los videojuegos y el cine. A veces unos más que otros, ya sabéis como funciona. Si queréis saber más, solo tenéis que leer lo que escribo.
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