Dispatch llegará a Xbox este verano con soporte total para Play Anywhere y cross-save

Dispatch llegará a Xbox este verano con soporte total para Play Anywhere y cross-save

Tras su arrollador éxito en PC, PS5 y consolas Nintendo, Dispatch aterriza finalmente en el ecosistema de Microsoft

AdHoc Studio (desarrolladora formada por veteranos de Telltale Games) ha anunciado durante el reciente evento Xbox Partner Preview que su exitosa aventura narrativa y de gestiónDispatch, se lanzará en Xbox Series X|S este mismo verano de 2026.

Con este lanzamiento, el juego completará su presencia en todas las plataformas principales del mercado, tras haber cosechado grandes críticas y ventas millonarias en su debut original para PlayStation 5 y PC (octubre de 2025), y en su reciente adaptación para Nintendo Switch y Switch 2 (enero de 2026).

La versión para el ecosistema de Microsoft llegará con un añadido muy valorado por la comunidad: el soporte total para la funcionalidad Xbox Play Anywhere. Según Michael Choung, Productor Ejecutivo del estudio, esto significa que comprando el juego una sola vez, los usuarios podrán disfrutarlo indistintamente en Xbox Series X|S, PC (incluyendo consolas portátiles compatibles) y mediante Xbox Cloud. Además, incluirá función de cross-save (guardado cruzado), permitiendo mantener el progreso y las decisiones de la historia entre todas estas plataformas de forma fluida.

Dispatch es una comedia que plantea la gestión de superhéroes desde un punto de vista oficinista. El jugador controla a Robert Robertson III (antiguo héroe conocido como «Mecha Man»), quien tras perder su traje debe aceptar un trabajo como coordinador de un desastroso grupo de héroes en la ciudad de Los Ángeles. La historia, dividida en ocho episodios, brilla por las complejas relaciones entre personajes y un elenco de voces estelar que incluye a estrellas como Aaron Paul (Breaking Bad), Jeffrey Wright (The Batman), Laura Bailey, Matthew Mercer y creadores de contenido como Jacksepticeye.

 

Fuente: Nota de prensa

Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.