Square Enix y Yuji Horii confirman que The Flames of Fate se ha abandonado completamente: Dragon Quest XII – Beyond Dreams narra las visiones de un joven héroe
Square Enix ha revelado que Dragon Quest XII: The Flames of Fate, anunciado originalmente en mayo de 2021, ha sido descartado por completo y reiniciado desde cero bajo el nuevo título Dragon Quest XII: Beyond Dreams. El productor ejecutivo Yosuke Saito ha explicado que el desarrollo original «topó con muchos obstáculos» y que, tras largas conversaciones con el creador de la saga Yuji Horii sobre lo que debe ser un Dragon Quest principal, tomaron «la gran decisión» de empezar de nuevo:
Fue una decisión importante, pero creo que fue la correcta para garantizar que el próximo Dragon Quest sea el que todos los fans de la serie realmente amarán.
Como parte de esta nueva dirección, el juego estrena también nuevo logotipo y subtítulo.
El propio Yuji Horii ha descrito la premisa de Beyond Dreams: «Es la historia de un joven héroe acosado por extrañas visiones mientras duerme. ¿Qué hay más allá de los sueños? Seguramente no un mundo de oscuridad, sino un futuro brillante y emocionante.» Horii ha confirmado además que la entrega contará, como siempre, con los personajes diseñados por Akira Toriyama y la música de Koichi Sugiyama, manteniendo así las señas de identidad visuales y sonoras de la franquicia. Saito, por su parte, ha admitido entre risas que la historia es fantástica pero que «el equipo se enfadaría» si desvelaran más.

Square Enix no ha anunciado plataformas ni fecha de lanzamiento para Dragon Quest XII: Beyond Dreams, más allá de reconocer que «todavía queda un tiempo» hasta que llegue a manos de los jugadores. El anuncio se produjo en el marco de las celebraciones del 40 aniversario de la saga Dragon Quest y viene acompañado de un primer tráiler «Sneak Peek» y una galería de imágenes iniciales.

Fuente: Nota de prensa
Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.