‘Dreams’ se muestra en nuevo gameplay, se ofrecen detalles de la historia y más

‘Dreams’ se muestra en nuevo gameplay, se ofrecen detalles de la historia y más

Se ha mostrado un nuevo gameplay de Dreams, lo nuevo de Media Molecule en el cual podemos contemplar el editor del que hará gala el título que nos permitirá todo tipo de posibilidades:

 

Dreams contará con tres historias entrelazadas, que dieron a los desarrolladores la capacidad de explorar diferentes géneros e ideas de juego en lugar de apegarse a una sola. La historia se centrará en un hombre llamado Art, que apareció en el tráiler de Dreams ‘The Game Awards 2017, y los personajes de sus sueños.

En estos sueños se incluyen a Francis y Foxy, dos personajes jugables con diferentes habilidades: Francis tiene un martillo y Foxy usa un ataque a distancia.

Pero el objetivo principal de Dreams es, por supuesto, permitir a los jugadores crear lo que puedan imaginar utilizando las herramientas del juego, que fueron las herramientas exactas utilizadas para desarrollar los niveles del modo historia.

Los jugadores pueden crear niveles jugables, películas animadas, vídeos musicales con canciones originales y más con la cantidad de herramientas de creación de Dreams, que Media Molecule también preestrenó durante el panel.

Pero más que solo crear, Media Molecule también está poniendo énfasis en los aspectos sociales del juego, particularmente en compartir y descubrir niveles.

Los jugadores acumularán puntos de experiencia, lo que determinará la personalidad de un jugador. A continuación, puede buscar personas con identidades similares, tal vez en función de la dificultad de nivel o el género, si está interesado en colaborar con ellos.

Dreams, por supuesto, permitirá compartir tus niveles, que se pueden hacer desde cero o incorporar recursos existentes de los niveles de otras personas y luego volver a mezclarlos. Las personas pueden ser conocidas por encontrar grandes niveles de un género en particular como el terror, y se destacarán como un recurso de referencia para los mejores niveles de terror del juego.

 

Media Molecule también ha tenido en cuenta tanto a los jugadores a los que les gusta crear como a los que se dejan intimidar por la gran cantidad de libertad. Como resultado, los tutoriales del juego actúan como “sueños a medio terminar”, que alientan a los jugadores a terminarlos. Del mismo modo, para aquellos que no buscan crear sus propios recursos desde cero, los jugadores pueden importar objetos o ideas de otros niveles y remodelarlos como mejor les parezca.

Dreams se lanzará para PS4 en 2018, sin ventana de lanzamiento concreta.

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