Mouse Cursor de Genjitsu o Sōsa Dekiru Yō ni Natta node, Onna no Ko o Ippai Click Shima~su, la provocativa obra de Okumaro, confirma su adaptación televisiva
La cuenta oficial de Suiseisha para su sello de cómics seinen anunció este viernes que se ha dado luz verde a la producción de un anime para televisión basado en el manga Mouse Cursor de Genjitsu o Sōsa Dekiru Yō ni Natta node, Onna no Ko o Ippai Click Shima~su (Click Me All Over), creado por Okumaro. Este anuncio también aparecerá impreso en la faja promocional del tercer volumen recopilatorio del manga, que saldrá a la venta el próximo 17 de abril. La serie formará parte del conocido bloque de programación AnimeFesta, famoso por albergar adaptaciones de corte adulto.
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— ナイトマ(彗星社青年コミック) (@nightma_comic) January 23, 2026
La historia sigue a Takumi, un marginado y otaku que alberga sentimientos no correspondidos por su primer amor, Mone, quien lo trata con desdén. Durante una clase de informática, Takumi descubre que el cursor de su ratón puede salir de la pantalla e interactuar con el mundo físico. Con este nuevo poder, visible solo para él, decide vengarse de Mone haciendo clic en zonas sensibles de su cuerpo. Sin embargo, la situación se intensifica cuando aparece inesperadamente un botón de «Intercourse» (Relaciones), empujando a Takumi a una realidad que nunca imaginó posible.
Okumaro comenzó la serialización del manga en el servicio ComicFesta en marzo de 2024, y Suiseisha publicará el tercer tomo recopilatorio en abril. WWWave Corporation, propietaria de ComicFesta y del bloque AnimeFesta, ha producido más de 30 adaptaciones de anime corto en los últimos ocho años, muchas de ellas de naturaleza atrevida. Como es habitual en las series de este bloque (conocidas por los fans como «Sōryo-waku»), se espera que cuente con dos versiones: una censurada para televisión y una versión «premium» sin censura para distribución online.

Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.