State of Decay 2 se lanzó hace menos de un mes en exclusiva en Xbox One y Windows 10. Pero también llegó con varios problemas. Sobre todo para los españoles, ya que los subtítulos en castellano no estaban desde el primer día. Pero esto se arreglará con el parche 1.2 del juego que pesará 20GB. Es decir, se avecina una gran actualidad con infinidad de novedades que te detallamos a continuación.
Mejoras del parche 1.2. de State of Decay 2.
- Mayor estabilidad.
- Mejora de las interacciones de red para los clientes.
- Mejora de las interacciones en red del vehículo.
- Eliminación de bloqueos sin memoria.
- Jugabilidad:
- Las granadas ya no se atascan y explotan frente a la cara del personaje del anfitrión o detrás de su cabeza mientras lanzan.
- Se corrigen instancias de jugadores que infligen daño a los miembros de la comunidad no activos.
- Los rayos de luz de las linternas ya no proyectan sombras del modelado del personaje, lo que causaba sombres parpadeantes.
- Los personajes ya no se sombrean a sí mismo al usar una linterna en el modo multijugador.
- El problema con las puertas que aparecían opuestas al estado en el que se encuentran se ha solucionado.
- Se resolvió la situación en la que, al ingresar en los vehículos, la cámara podría desprenderse del jugador.
- Se soluciona el problema de que cuando los jugadores intercambian armas mientras están en un vehículo y las armas no se intercambiaban al salir.
- El error raro que podía evitar que el arco heredado Warlod se completara se ha corregido.
- Se corrige un error raro que podría bloquear el arco heredado Sheriff desde el inicio.
- Se ha solucionado el problema por el cual el botín de un jugador no se veía hasta que deposita la mochila en un armario de suministros.
- Redes y Multjugador:
- Numerosas mejoras de CPU y ancho de banda de red.
- El juego ahora sale al menú principal más rápido cuando un cliente pierde su conexión a internet, por lo que los jugadores ya no se colgarán después de cerrar la ventana emergente.
- Mejora de las interacciones de vehículos de red en los juegos de varios jugadores para resolver problemas extraños de “goma de badana” y física, donde se incluyen los coches voladores.
- Las instalaciones de anfitrión ya no son invisibles para los clientes durante el modo multijugador.
- Zombis y comportamiento del personaje.
- Los zombis ya no se vuelven inmunes a la patada de salto,
- Reducción de la altura del escalón para evitar que los supervivientes aparezcan en los accesorios mientras se mueven.
- HUD
- Se corrigió el problema con la desaparición del HUD del jugador después de que los zombis ejecuten a los NPC.
- La lista de consejos de la comunidad ya no aparecen en la viñeta del mapa.
- Medio ambiente y colisión.
- Se corrigieron numerosos puntos de colisión en los 3 mapas donde los jugadores o los vehículos se estancaban.
- Se corrigieron numerosos puntos de colisión en los 3 mapas donde los jugadores se quedaban atrapados en un ciclo infinito de animación de caída libre.
- Eliminación de la línea blanca que aparece cuando se conduce por la noche.
- Pulido adicional y reducción del estallido de LOD.
- Otras soluciones.
- Abordado de una variedad de errores generales.
- Se actualizó una serie de cadenas que estaban codificadas previamente en inglés.
- Optimizaciones de mezcla de audio.
State of Decay 2 ya está disponible en Xbox One y Windows 10. Además, recuerda que puedes jugar al juego con tu suscripción de Xbox Game Pass. Y, por si no sabes si jugar o no, recuerda leer nuestro análisis aquí.
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