
Hugh Tsai, productor de Genshin Impact, ha compartido un mensaje especial de agradecimiento a los fans y hablar sobre el videojuego. Esto se debe al fin de la beta cerrada, que ha estado funcionando durante un tiempo, pero ha finalizado este 13 de abril. Este ha sido el mensaje:
Me gustaría empezar agradeciendo a cada uno de vosotros que hayáis participado en la beta cerrada, dándonos feedback y formando parte de la comunidad. (…) Me ha emocionado mucho ver los magníficos vídeos que habéis colgado en YouTube. He estado siguiendo vuestros debates en nuestros foros, Facebook, Reddit, Discord y Naver (intentamos leer todo). Como desarrolladores de videojuegos, nada nos hace más felices que ver una comunidad de jugadores que quieren ayudarnos a hacer que un juego sea mejor.
Mi intención es que, comunicando esto a los jugadores, podamos hacer de Genshin Impact un juego mejor. Es importante para mí y para el equipo escuchar a nuestros jugadores de todas partes del mundo. Considero que la diversidad cultural en nuestra comunidad nos puede ayudar a construir un mundo más interesante. Sin importar lo diferentes que somos o en qué zona horaria nos encontramos, todos podemos divertirnos en Genshin Impact.
Somos un equipo joven, pero siempre estamos aprendiendo. Genshin Impact empezó siendo nuestro gran proyecto hace tres años. Ahora tenemos a 500 desarrolladores trabajando en él.
A veces me preguntan si esto es un MMORPG. Creo que la diferencia clave en Genshin Impact es que el mundo te pertenece. Tú decides cómo quieres jugar, ya sea como una aventura de un jugador que disfrutas tú solo o una en la que invitas a otros para vivir experiencias contigo.
Algún feedback que recibimos sobre nuestra beta cerrada fue que no había contenido suficiente tras haber jugado 50 horas. Creemos en nuestro videojuego como uno al que jugar durante mucho tiempo. Desde el principio, nuestra meta fue hacer de Teyvat un gran mundo inmersivo que poder explorar y que irá creciendo y evolucionando con el paso del tiempo. Continuaremos trabajando duro para crear nuevas aventuras, nuevas formas de jugar (mazmorras, aventuras diarias, multijugador). Estamos trabajando también en algo nuevo llamado “homeland system” (se revelarán más detalles sobre esto).
Nosotros queríamos centrarnos en el núcleo del gameplay durante esta beta cerrada, aunque algunos jugadores nos habéis preguntado sobre la monetización del juego. Genshin Impact se lanzará como un juego totalmente gratuito y queremos que sea justo para los jugadores. Os mantendremos informados una vez confirmemos más detalles.
El fin de la beta cerrada significa un nuevo punto de inicio para nuestro equipo. Tenemos mucho que hacer. Gracias una vez más a todos los Travelers, apreciamos mucho vuestro feedback. Genshin impact es un proyecto muy especial para nosotros (y para mí personalmente) y esperamos que podáis venir a esta aventura con nosotros para hacer algo nuevo. Algo fuera de este mundo. Algo inimaginable.
Como se puede observar en el comunicado, Hugh Tsai destaca su gran agradecimiento a todos los jugadores de la beta cerrada del videojuego y a los fans en general. También insiste en que han escuchado los comentarios de los fans y van a trabajar en base a ellos. Además, cabe destacar que pronto se revelarán detalles sobre el “homeland system”, y ha aclarado que Genshin Impact será un juego gratuito. Cabe recordar que Genshin Impact saldrá este 2020 para PlayStation 4, Nintendo Switch, PC, iOS y Android.
claudialva99
Futura periodista, amante de los videojuegos y fan de todo lo relacionado con el mundo Pokémon y Animal Crossing. Paso más horas de mi vida “jugando a la consola” que haciendo cualquier otra cosa. También me gustan las culturas de Japón y Corea del Sur.