El productor ejecutivo de ‘Anthem’ revela un montón de detalles sobre el videojuego

El productor ejecutivo de ‘Anthem’ revela un montón de detalles sobre el videojuego

Anthem sigue desvelando detalles de su jugabilidad, esta vez ha sido Mark Darrah, productor ejecutivo de título, quién a través de Twitter ha respondido a multitud de preguntas de los aficionados, y entre ellas, muchas informaciones que ya eran conocidas, pero otras no.

Muchos jugadores tenían dudas que preguntar a la gente de BioWare y Darrah, ha hecho de enlace entre aficionados y estudio para despejarlas. Entre estas, se encuentran algunas como que existirá la opción de guardar múltiples configuraciones de Javelin. No se podrán cambiar en medio de una batalla, pero evitará el tener que reasignar el equipo tras cada misión.

Otro detalle acerca del videojuego que el productor mencionó, fue que no se podrá intercambiar elementos entre jugadores, al menos de lanzamiento, o que no todas las recompensas se lograrán tras un combate o la conclusión de una misión, se podrán obtener también explorando, incluso podría haber alguno bajo el agua, o eso insinuó Darrah.

La información no se quedó ahí. Os dejamos más informaciones sobre Anthem a continuación:

  • A pesar de no pertenecer al mismo grupo, los demás jugadores podrán seguir interactuando contigo. Incluso podrían llegar a revivirnos si fuese necesario.
  • No se podrá luchar en el aire contra otros Javelins rivales.
  • De momento no hay fuego amigo, eso podría cambiar de lanzamiento, pero actualmente los planes son esos.
  • Las cicatrices no son técnicamente extrañas, pero tampoco son humanas.
  • Podremos cambiar el tiempo de vuelo del Javelin para explorar más rápido.
  • No puedes cambiar de Javelin en medio de una misión, eso nos lleva pensar que si te quedas sin el que has elegido, la misión fracasará.
  • Los Javelins no pueden ser destruidas de forma definitiva.
  • De momento no hay planes post-lanzamiento, pero Darrah no le hace ascos a que se incorporen armas cuerpo a cuerpo.
  • Anthem incluirá un modo para daltónicos.
  • Puedes respetar las habilidades de tu Freelancer.
  • No hay planes de incorporar cross-play entre consolas y PC, al menos de lanzamiento.
  • Las misiones están pensadas y diseñadas para cuatro jugadores.
  • Existe daño por caída.
  • Todas los Javelin se mueven a la misma velocidad fuera de combate.
  • Cada Javelin se desbloqueará al superar una misión, y podremos elegir el orden.

Anhem es el nuevo videojuego de los chicos de BioWare, conocidos por sagas legendarias como Dragon Age o Mass Effect entre otros. Para este, dejarán de lado el rpg para apostar por un mundo persistente y completamente online. Athem llegará el próximo 22 de febrero de 2019 para Playstation 4, PC y Xbox One. Si queréis saber más sobre el título, no dudéis en pinchar aquí.

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