Gracias a una entrevista que ha tenido el portal dualshockers con el Presidente y Director de Operaciones Hisashi Koinuma de Koei Tecmo, y el Manager Hideo Suzuki de Omega Force hemos conocido nuevos detalles del videojuego Attack on Titan 2 para PS4 y Xbox One:
- El anuncio inicial apuntaba a nuevos sistemas de juego, pero no incluyó ninguna información específica. El objetivo principal del primer juego fue transmitir la diversión de usar el equipo de maniobras tridimensional en consolas, y como resultado luchar titanes fue en realidad bastante sencillo. El segundo juego traerá una evolución. Koei Tecmo recibió una gran cantidad de comentarios que mencionan que los titanes eran demasiado fáciles de derribar, por lo que se implementarán mejoras para que las batallas sean más complejas y difíciles.
- La historia seguirá la segunda temporada del anime, mejorando las maneras en que los jugadores pueden disfrutar de la historia. Podremos conocer mejor a los personajes gracias a una mayor interacción con ellos ya que el equipo está tratando de mostrar nuevos lados de los personajes que conocemos, que no eran tan visibles en el anime, pero que realmente se ajustan a sus personalidades.
- Al igual que en el primer título, podría haber fragmentos de historia originales que solo aparecerán en el juego.
- El modo online también se está mejorando, posiblemente con nuevos modos. En el primer juego, la cooperación se agregó como una actualización para Japón, mientras que se incluyó en el lanzamiento en Occidente. Esta vez el objetivo es lanzar el título simultáneamente a nivel mundial, incluyendo este modo cooperativo desde el principio.
- El equipo está trabajando en mejorar la experiencia al jugar como un Titán.
- Otro elemento que se verá mejorado es el campamento base, que se hará más grande, casi como una ciudad pequeña, con la adición de elementos de narración también. Esto proporcionará alguna variación a la estructura lineal del primer juego, que era más bien una secuencia de batallas y escenas.
- Habrá mucha más interacción con los personajes en el campamento, y hablar con ellos también avanzará la historia. Visitar el campamento y conocer a cada miembro del elenco será mucho más divertido, en comparación con hablar con personas que estaban en la zona en el primer juego.
- Una de las metas para el título es hacer que sea accesible a todos los fans del anime, independientemente de si son los jugadores principales o no. El objetivo es encontrar un buen equilibrio donde el juego sea más accesible, pero que siga siendo un reto para los jugadores principales. Se ha hablado de tener diferentes ajustes de control, pero es demasiado pronto para tomar una decisión final sobre esto.
- El equipo consideró la idea de hacer el juego más similar a un mundo abierto, pero en el anime original los personajes principales son bastante limitados en sus movimientos, normalmente encerrados detrás de las paredes, o en una formación incluso cuando están fuera de dichas paredes. En base a esto, se decidió seguir con diferentes fases. Esta fue una elección de diseño consciente para igualar la sensación de la historia original.
Esta es toda la información que tenemos actualmente del título, el cual está confirmado para Xbox One y PS4 aunque no se descarta la versión de Switch. Tal vez conozcamos más durante el Tokyo Game Show de esta semana.
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