FEED IT, el horror en primera persona con estética PSX, llega a Steam el 17 de agosto

FEED IT, el horror en primera persona con estética PSX, llega a Steam el 17 de agosto

El estudio italiano Games On A Chair debuta con FEED IT, un survival horror psicológico inspirado en Silent Hill y Mouthwashing 

El equipo de desarrollo italiano Games On A Chair y la editora indie Pretty Soon han anunciado que FEED IT llegará a Steam el 17 de agosto de 2026. Se trata del primer lanzamiento comercial del estudio, un juego de terror psicológico en primera persona con estética inspirada en la era PSX.

La premisa central invita a los jugadores a convivir con un monstruo insaciable y voraz, tratando de conservar la cordura y sobrevivir el tiempo suficiente para encontrar una salida. Inspirado en clásicos del terror psicológico como Silent Hill y Mouthwashing, el juego introduce un giro particular a la fórmula del género: en lugar de combatir activamente al monstruo, el jugador se encuentra atrapado en una relación simbiótica con él (obedecer sus órdenes o sufrir su ira). Las propias necesidades del protagonista tampoco pueden ignorarse, planteando un dilema constante: alimentarse a uno mismo para recuperar fuerzas y escapar, o saciar el hambre del «invitado».

Diseñado como una experiencia corta y rejugable, FEED IT se apoya en la exploración y en interacciones mínimas para que el jugador se familiarice con un entorno cambiante y perturbador. A través de localizaciones laberínticas en busca de comida, el juego plantea preguntas constantes sobre la identidad del protagonista, su ubicación y quién llama a la puerta, mientras busca el camino hacia la seguridad.

El juego fue anunciado inicialmente en mayo de 2026 y ha generado ya varios miles de listas de deseados, además de buena acogida entre los aficionados al género de terror.

 

Fuente: Nota de prensa

Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.