Hace ya unos días que Fantasia Games, la editorial chipriota que ha conseguido conquistar a muchos jugadores con Endless Winter (a otros todavía no, porque seguimos esperanza recibir nuestro Kickstarter…), comunicó que el día 8 de noviembre, es decir, hoy mismo, darían comienzo a una nueva campaña de Kickstarter, esta vez para intentar financiar Unconscious Mind, un juego diseñado por Jonny Pac (Merchants Cove, Coloma, etc) junto a varios compañeros, que posiblemente conseguirá financiarse rápidamente en cuestión de minutos, pues el hype generado en la comunidad lo ha elevado a ser «el más deseado» de la BGG, manteniendo ya a más de 9.000 almas en vilo que esperan ansiosos a que se habrá el proyecto de mecenazgo, tal y como señala el propio Pac en Twitter.
Over 9000 people are eagerly awaiting the launch of Unconscious Mind tomorrow! Follow this link to join me on what might be the most epic day in my game design career so far! @FantasiaGames_ https://t.co/dIEmAcpBdP pic.twitter.com/6UVB22Atfg
— Jonny Pac 🤠 (@JPacCantin) November 8, 2022
Por el momento, se desconocen los precios y los diferentes pledge que Fantasia Games pondrá a disposición de los futuros patrocinadores, pero es de esperar que, además del propio juego, existe un pack completo con la expansión Unconscious Mind: Nightmares, además del Free Association: Module Box.

¿Y de qué va esta obra basada en la visión freudiana del inconsciente? Esto es lo que sabemos gracias a la descripción oficial de la editorial que aparece en la BGG:
Como miembro de esta sociedad en Unconscious Mind, un juego que combina la colocación de trabajadores, la programación de acciones y múltiples rondeles, tu objetivo es dominar las técnicas terapéuticas, establecer una práctica y hacer crecer tu clientela. Al profundizar en los sueños de los clientes, sus mentes inconscientes, puedes ayudarlos a alcanzar la catarsis y recuperarse de sus traumas y capas de dolor. Como resultado, las personas que tratas podrán vivir vidas más felices y productivas. Además de eso, puedes documentar tus descubrimientos mediante la publicación de tratados, que luego pueden ser citados por otros investigadores, para mejorar tu reputación académica.

En términos de juego más detallados: en tu turno, puedes colocar «ideas» en forma de globos de diálogo para acceder a diferentes espacios de acción en el tablero de la mesa de reuniones. Luego, dependiendo de la fila que elijas, avanzarás el tintero en el rondel de tu tablero de jugador una cantidad de pasos, activando los efectos de todas las fichas de técnica en la línea dada. Además de la mesa de reuniones, hay un segundo tablero que muestra el centro de Viena. Puedes visitar lugares históricos clave en él con tu profesor meeple, a veces reuniéndote con el mismo Freud para obtener acciones de bonificación (o una taza de café potente). Una vez que haya recopilado suficientes conocimientos (los principales recursos del juego), puedes utilizarlos para interpretar los sueños de tus clientes. A medida que te abras camino desde los sueños «manifiestos» del nivel superficial hasta los sueños «latentes» más profundos, puedes ayudar a tus clientes a disipar sus capas de dolor (representadas levantando cartas transparentes) y, con el tiempo, resolver sus problemas por completo, desbloqueando habilidades continuas para cambiar las reglas y oportunidades de puntuación al final del juego. El juego tiene muchos sistemas interconectados que fluyen entre sí, haciendo que cada turno resulte en efectos en cascada y en cadena.

A principios del siglo XX, el neurólogo austriaco Sigmund Freud estableció una teoría revolucionaria llamada psicoanálisis, relacionada con el estudio de la mente inconsciente. A medida que su trabajo se afianzaba, se invitó a varios seguidores a reunirse en el apartamento de Freud todos los miércoles por la tarde para discutir varias ideas sobre psicología y el significado de los sueños. Este grupo se llamó la Sociedad Psicológica de los Miércoles. Marcó el comienzo del movimiento psicoanalítico mundial.
- Tiempo: 60-120 minutos
- Jugadores: 1-4
- Edad: +12 años
Si queréis apoyar la campaña o simplemente curiosear, podéis hacerlo pinchando en el siguiente enlace: Kickstarter de Unconscious Mind.
Fuente: Kickstarter
Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.