NACON recupera la licencia de Hunter: The Reckoning con un RPG de acción en primera persona ambientado en el universo de World of Darkness
NACON y el estudio Teyon, responsables de RoboCop: Rogue City, han presentado oficialmente Hunter: The Reckoning – Deathwish, un nuevo RPG de acción en primera persona para un jugador ambientado en el universo de World of Darkness. El juego se lanzará en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam en verano de 2027.
La propuesta nos llevará a una Nueva York oscura y hostil, donde vampiros, hombres lobo y otras criaturas sobrenaturales se ocultan entre la población. En este contexto, los jugadores encarnarán a un cazador, es decir, a un humano que ha descubierto la verdad sobre el mundo y decide plantar cara a los monstruos que lo controlan desde las sombras.
Según los primeros detalles, el juego permitirá personalizar al protagonista al estilo del juego de rol de mesa y recorrer la ciudad con bastante libertad, buscando pistas, aceptando misiones secundarias y preparándose para enfrentamientos cada vez más peligrosos. Cada cacería podrá afrontarse de distintas maneras, ya sea mediante fuerza bruta, sigilo o astucia, y habrá tanto armas de fuego como de combate cuerpo a cuerpo.
Uno de los elementos más llamativos de Deathwish será su componente narrativo. Durante la campaña, el jugador formará parte de una célula de cazadores compuesta por cinco compañeros, cada uno con su propia historia, personalidad y papel en el grupo. Además, se podrán desarrollar relaciones con ellos, incluyendo posibles romances.

El título también apostará por un sistema de decisiones con consecuencias, tanto en diálogos como en misiones. Estas elecciones influirán en la historia, en la relación con los aliados e incluso en la atención que recibirá el jugador por parte de las fuerzas del orden, añadiendo más presión a una aventura ya de por sí marcada por el peligro sobrenatural.
Con este anuncio, NACON y Teyon recuperan una de las licencias más reconocibles de World of Darkness en videojuego, más de dos décadas después de la última entrega basada en este universo. Por ahora no se han dado más detalles sobre su jugabilidad en profundidad, pero el proyecto ya apunta a ser el trabajo más ambicioso del estudio hasta la fecha.

Fuente: Nota de prensa
Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.