
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning estará disponible el 8 de septiembre de 2020 para PC, Xbox One y PlayStation 4. Debido a la cercanía de la fecha de lanzamiento, THQ Nordic ha publicado un nuevo tráiler en el que nos enseña cómo funciona la jugabilidad y podemos ver la evolución gráfica respecto al original. Habrá diferentes caminos disponibles para forjar tu destino. Si escogemos Finesse nos dará acceso a los caminos de un cazador silencioso y un pícaro. Da golpes críticos, deja que tus enemigos se desangren o sufran veneno. Con un arsenal de dagas y arcos, decantarse por Fae-Blades permitirá infligir daño preciso a los enemigos, además de trampas, bombas, veneno u otros elementos para estar un paso por delante de tus adversarios.
Kingdoms of Amalur fue creado por el autor R.A. Salvatore, el creador de Spawn, Todd McFarlane, y el creador de Elder Scrolls IV: Oblivion, Ken Rolston. El juego tiene un nivel incomparable de elecciones del jugador, que incluye muchas combinaciones de personalización de personajes, así como una buena historia llena de misiones secundarias que combinan el romance, la magia, la fantasía y la intriga política junto a la misión principal del jugador.
Fuente: Nota de prensa
Jorcelo
Jugador que ha atravesado Green Hill, el árbol Deku, las ruinas de Zanarkand, Anor Londo y lo que queda. Todo a bordo de una nave poligonal, con un perro que habla y un pato que no cura. Cojo una patata y me la como
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