BLUE REFLECTION Quartet es un recopilatorio de la franquicia que llegará el 30 de julio de 2026
La editora KOEI TECMO Europe y el estudio de desarrollo Gust han anunciado BLUE REFLECTION Quartet, un ambicioso recopilatorio que agrupará las cuatro entregas principales de esta franquicia de rol heroico protagonizada por las Reflectors. El título tiene previsto su lanzamiento (únicamente en formato digital en Occidente) para el 30 de julio de 2026, y estará disponible en PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam.
Esta colección no se limitará a empaquetar los juegos ya existentes, sino que introducirá mejoras sustanciales y contenido inédito. Por un lado, incluirá versiones remasterizadas en HD de los dos títulos originales de consola: BLUE REFLECTION (2017) y BLUE REFLECTION: Second Light (2021). Ambos contarán con nuevas funciones de «calidad de vida», como una mayor velocidad de movimiento durante la exploración, guardado automático y la posibilidad de acelerar los combates. Además, Second Light sumará ocho nuevos personajes jugables procedentes de otras entregas de la saga.
El gran atractivo de BLUE REFLECTION Quartet reside en las dos nuevas adaptaciones que incluye. Por primera vez, los jugadores de consola podrán disfrutar de la historia de BLUE REFLECTION: SUN, el título para móviles y PC que operó entre 2023 y 2024. Esta versión contará con gráficos 3D, un sistema de combate revitalizado (basado en el de Second Light), y un nuevo evento argumental que conectará su historia con el resto de la serie. Por último, el recopilatorio integrará una adaptación a videojuego del anime de 24 episodios BLUE REFLECTION: RAY (2021), presentando la historia de las estudiantes Hiori y Ruka con nuevos modelos 3D y fragmentos de memoria desbloqueables.
La colección llegará con voces en japonés y textos en inglés, e incluirá una completa base de datos del mundo y una galería con ilustraciones de Mel Kishida, diseñador original de la saga.

Fuente: Nota de prensa
Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.