Koshmar: The Last Reverie, el nuevo action-adventure onírico de Purple Ray Studio, se presenta con tráiler pesadillesco

Koshmar: The Last Reverie, el nuevo action-adventure onírico de Purple Ray Studio, se presenta con tráiler pesadillesco

Koshmar: The Last Reverie combina hack & slash, roguelite, elecciones morales y terror de sueños lúcidos en un mundo gótico de pesadillas y delirios

El estudio polaco Purple Ray Studio, formado por veteranos de la escena AAA e indie, ha presentado oficialmente Koshmar: The Last Reverie, un juego de acción y aventuras en tercera persona con elementos roguelite, toques de RPG y una fuerte carga narrativa ambientada en un reino gótico de sueños y pesadillas. El título será un lanzamiento para PC y consolas, con página ya disponible para añadir a la lista de deseados en Steam.

En Koshmar: The Last Reverie los jugadores controlan a Violet, una adolescente atrapada en una ciudad gris y decadente que escapa de su realidad gracias a su capacidad de soñar lúcidamente. Cuando una misteriosa “plaga del sueño” arrastra a la población a un letargo mortal, Violet debe sumergirse en los Nightmare Rifts, grietas de pesadilla que conectan con el subconsciente de las víctimas, para combatir a las criaturas que se alimentan de sus almas y tratar de despertar la ciudad.

Uno de los pilares del juego es la dualidad entre Delirio y Locura (Delusion/Madness): las decisiones del jugador, así como el uso de estilos de combate inspirados en Sueño o Pesadilla, afectan a la cordura de Violet, alterando su aspecto, la forma en que el mundo se presenta ante ella y cómo otros personajes la perciben. Esta “sanity system” funciona como un eje moral similar a los medidores de luces y sombras de clásicos del RPG, con múltiples finales condicionados por las elecciones del jugador.

En lo jugable, el estudio describe un combate rápido y centrado en el hack & slash, con varias armas, habilidades activas y pasivas, y hasta 500 variaciones de skills planeadas que permiten configurar estilos muy distintos. Las Nightmare Rifts serán niveles generados de forma procedural con puzles, plataformas y combates, aportando la rejugabilidad propia del roguelite y modificando los atributos y efectos de las armas en cada incursión. Todo ello se enmarca en una estética que mezcla influencias góticas y steampunk, con un acabado pictórico que recuerda a títulos como Alice: Madness Returns y una ambientación inspirada en plagas reales de “enfermedad del sueño” y en fábulas y folclore de distintas culturas.

Por el momento Koshmar: The Last Reverie no tiene fecha de lanzamiento confirmada, aunque el estudio apunta a llegar antes de que termine el año y a un estreno simultáneo en PC y consolas. Purple Ray Studio invita a los jugadores interesados a seguir las novedades a través de su web oficial, redes sociales y la página del juego en Steam, donde ya se puede añadir a la lista de deseados.

 

Fuente: Nota de prensa

Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.