
La perspectiva en primera persona continúa generando polémica entre algunos usuarios, por eso ahora, Marcin Momot, Global Comunity Lead de CD Projekt Red, ha afirmado a través de su cuenta personal de Twitter que la cámara en primera persona beneficiará a la perspectiva de juego y la narración de historias.
Hace unos días nos enteramos que las escenas cinemáticas serán también en primera persona, por lo que la creación de nuestro personaje quedaría como algo casi inútil. No obstante, Momot ha revelado que podremos ver la apariencia de nuestro personaje en el inventario, en secuencias de conducción e incluso algunas escenas cinemáticas.
Cyberpunk 2077 llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC el próximo 16 de abril de 2020. Hará también lo propio en Google Stadia, pero en una fecha posterior que todavía está por revelar.
Para amenizar la espera, os dejamos los últimos detalles que hemos podido conocer sobre el videojuego aquí.
1/2 Achieving full immersion in an FPP game is extremely important and the decision made by the team to go 100% first person in @CyberpunkGame is something that will benefit it greatly from gameplay and story-telling perspectives.
— Marcin Momot (@Marcin360) 2 de septiembre de 2019
2/2 That said, players will still be able to see their characters in the inventory screen, during driving sequences, in mirrors and, very occasionally, in some of the cut-scenes.
— Marcin Momot (@Marcin360) 2 de septiembre de 2019
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