La experiencia cinematográfica interactiva de ‘Immortality’ llegará a PlayStation 5 en unos días

La experiencia cinematográfica interactiva de ‘Immortality’ llegará a PlayStation 5 en unos días

Half Mermaid Productions ha revelado que su obra cinematográfica interactiva Immortality llegará a PlayStation 5 el 23 de enero por 19,50 €.

La edición de PlayStation 5 de Immortality restaura las tres películas perdidas de Marissa Marcel y sus horas de metraje, con nuevas características hápticas y de altavoz del DualSense para darle vida a la moviola virtual del juego. Para los verdaderos cinéfilos, el juego incluye un Trofeo Platino.

El director de Immortality, Sam Barlow, decía lo siguiente:

Desde el inicio de este proyecto, el objetivo ha sido compartir la vida y el trabajo de Marissa Marcel con una audiencia lo más amplia posible. Así que estoy encantado de llevar Immortality a los jugadores de PlayStation y ponerlos cara a cara. Enfrentarme a una leyenda perdida.

Marissa Marcel era una estrella de cine. Hizo tres películas. Pero ninguna de las películas se estrenó. Y Marissa Marcel desapareció. Una trilogía interactiva de Sam Barlow, creador de Her Story .

En este juego, los jugadores pueden explorar un tesoro escondido de imágenes recién descubiertas de las tres películas perdidas de Marissa Marcel. Al utilizar una nueva mecánica mágica (la capacidad de hacer coincidir el corte de una imagen en cualquier punto de una secuencia), los jugadores navegan a través del lenguaje cinematográfico para desenterrar los secretos debajo de la superficie.

Immortality es un intento audaz y ambicioso de deconstruir el cine mientras se retoca la mecánica de Pokémon Snap. El objetivo de Barlow ha sido crear un juego tan desordenado y personal, tan salvaje y sin restricciones como sus películas y libros favoritos.

¿Qué pasó con Marissa Marcel?

 

Fuente: Nota de prensa

Kalas

Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.