Bloober Team, en colaboración con el co-desarrollador Anshar Studios, ha anunciado que Layers of Fear (2023), la última entrega de la franquicia del mismo nombre, se lanzará el 15 de junio. El juego estará disponible para Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC a través de Steam y Epic Game Store.
Para brindarles a los jugadores una pequeña muestra de los horrores que les esperan, Bloober Team ha lanzado una nueva demo de Layers of Fear (2023) en Steam. Este adelanto jugable estará disponible hasta el 22 de mayo. Explora su historia, ya que sirve como nexo para conectar los hilos de la historia de las entregas anteriores. Además, el equipo de desarrollo ha presentado la escalofriante cinemática de introducción del juego, que prepara el escenario para el terror psicológico al que se enfrentarán los jugadores.
Layers of Fear (2023) se erige como uno de los pioneros en utilizar el muy esperado Unreal Engine 5. Aprovechando el poder de su tecnología de vanguardia, el juego es compatible con Ray Tracing, HDR y resolución 4K, lo que resulta en una mayor precisión visual, impresionantes reflejos en el juego y fidelidad gráfica inmersiva en general. Además, el juego utiliza iluminación global Lumen para lograr una iluminación dinámica llamativa, efectos visuales de Niagara para crear efectos de partículas en tiempo real y controles del sistema de acción para mejorar el proceso de desarrollo y la optimización de todas las mecánicas de juego. La próxima crónica de terror tiene como objetivo ampliar los límites de la narración visual en el género de terror psicológico.
A continuación, se puede encontrar un desglose completo de los requisitos mínimos y recomendados del sistema, incluidos los casos de uso específicos para Ray Tracing:

Layers of Fear está siendo publicado por Bloober Team y desarrollado conjuntamente por Bloober Team y Anshar Studios y estará disponible el 15 de junio de 2023 en Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC a través de Steam y Epic Games Store.
Fuente: Nota de prensa
Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.