
Hoy Kadokawa Games anunció la fecha de lanzamiento en Japón de Metal Max Xeno. Por lo que sabemos, el título se lanzará en el mercado japonés exclusivamente para PS4 y PS Vita el 19 de abril. Si nos hacemos con alguna de las primeras copias (first print) del juego obtendremos un código para el DLC “Underground Shotgun”, que nos otorgará un arma que por supuesto, podremos utilizar en el juego.
Box Art
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Edición Limitada de Metal Max Xeno
- Además de la fecha de lanzamiento, también se ha compartido información sobre dos ediciones especiales. La Edición Limitada será física e incluirá tres CDs con la banda sonora que constarán de más de 50 canciones divididas en tres temas: “birth,” “rebirth” y “new generation”. Estos discos incluirán música del pasado de la serie y pistas del nuevo juego.
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- La segunda bonificación física será un libro de arte de 128 páginas que incluirá información sobre el entorno y el diseño del personaje del artista Oda Non. Igualmente, incluye dos extras digitales mediante los cuales podremos disponer del tanque “Old Friend” y un arma de vehículo Vulkan.
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Edición Premium de Metal Max Xeno
- La Edición Premium será solo digital e incluirá la banda sonora en forma digital y el tanque. En lugar del Vulkan, quienes compren la Edición Premium recibirán un arma PS Burst Cannon.
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Nuevos personajes: Dylan y Maria
- Dylan es el jefe de un grupo de bandidos que causa estragos en Iron Base. Los SoN sacrificaron a sus subordinados, y el héroe Talis lo rescató. Ahora luchan juntos contra las máquinas compartiendo su deseo de venganza.
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- Maria es una soldado nacida en un pueblo bastante alejado de Iron Base. Ella emprendió un viaje para entrenar, pero regresó a casa con sus compañeros soldados cuando se enteró de que la ciudad estaba en problemas. Todos sus compañeros fueron aniquilados, y ahora continúa su lucha solitaria.
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No se ha anunciado ningún lanzamiento occidental por el momento. Para terminar os dejamos con un nuevo tráiler del juego.
Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.
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