Gracias a una entrevista del medio wowjapan con Yoko Taro y Yosuke Saito, conocemos nuevos detalles de cómo NieR: Automata llegó a ver la luz:
¿Cómo fue trabajar con Platinum Games y cómo comenzó el proceso?
Yosuke Saito: Vino con el deseo de trabajar con Platinum Games para empezar. Tras la finalización de Drakengard 3, Yoko-san tuvo vía libre para trabajar en un nuevo proyecto. Del mismo modo, Platinum Games también estuvo disponible. Por lo tanto, era cuestión de estar en el lugar correcto en el momento adecuado, y estoy seguro de que los fans saben que Yoko-san es alguien que gustosamente trabajará con cualquier persona siempre que le den dinero. Así fue como comenzó la asociación y llegó a buen término.
¿La elección de las plataformas de lanzamiento afecta el diseño del juego?
Yosuke Saito: En realidad, no se hicieron arreglos especiales para ninguna de las plataformas (PS4 y PC), pero dado que la mayoría del proceso de desarrollo se realiza en PC de todos modos, lo hicimos. En realidad, habíamos planeado lanzar el juego solo para PC. Sin embargo, después de las aportaciones de los editores, se tomó la decisión de que el juego también se lanzase en PlayStation 4. El juego fue creado en el motor de Platinum, que estaba orientado a PC. Así que, en última instancia, la elección de la plataforma no influyó en la forma en que se diseñó el juego.
De todos los personajes femeninos que has creado en tus juegos. ¿Cuál de ellos es tu favorito?
Yosuke Saito: Devola y Popola.
Yoko Taro: Vier (también conocida como Fyra) del juego de NieR original. Ella es una joven que se queda en la ciudad enmascarada y no habla. Originalmente pensé en convertirla en protagonista, pero en la historia la mataron. Así que me entristeció bastante.
Finalmente, el juego ya ha vendido más de 2 millones de copias ¿hay alguna posibilidad de una secuela?
Yoko Taro: Volviendo al tema en cuestión, si alguien nos da el dinero, lo haremos.
Yosuke Saito: Bueno, hemos estado hablando de cómo, si nos dan el dinero, lo haremos. Pero ahora, ¿qué pasaría si todo el mundo nos da el dinero? Podríamos hacer mucho más. Haremos todo lo que la persona que nos pague quiera que hagamos. Pero siempre existe el riesgo de que Yoko-san reciba una gran cantidad de dinero, tomando una pequeña porción para hacer un juego desastroso y huyendo con el resto.
JMagna
Redactando por y para los demás. La satisfacción de los lectores es mi más fuerte adicción. Arc System Works rules