[Primeras impresiones] Devil May Cry V

[Primeras impresiones] Devil May Cry V

La saga de Devil May Cry empezó su demoníaca carrera por el mundo de los videojuegos en el año 2001 para PlayStation 2. Después de variedad de críticas en sus últimas entregas, la saga vuelve con más fuerza que nunca. Dante y Nero volverán a la carga en Devil May Cry V, y pudimos probarlo en la Madrid Games Week.

La demo, de unos 20 minutos de duración, nos puso en la piel de nuestros cazadores de demonios favoritos una vez más. ¿Conseguirá el juego alzar de nuevo el vuelo, o se estrellará en una tumba de perdición?

Por lo visto en tráilers, podría parecer que este nuevo Devil May Cry fuera a ser más lento que los anteriores. Pero en realidad sigue manteniendo, o incluso superando, el frenetismo de pasadas entregas. Lo que pudimos jugar nos pareció dinámico y caótico, a la vez que visualmente espectacular. El gameplay nos hace recordar a los buenos tiempos de la saga, con encarnizadas luchas contra los demonios y el tono característico de la franquicia. Queda saber si se convertirá en el Devil May Cry definitivo, poniendo la guinda a la historia de Dante y Nero.

En la demo, nos encontramos en medio de una ciudad que ha sido devastada por los demonios. Pudimos explorar el escenario de una manera completamente libre, enfrentándonos a hordas de enemigos demoníacos. Teníamos la posibilidad de recorrer las calles o ir por el interior de los edificios, y aprovechar el entorno para hacer multitud de piruetas sanguinarias.

Controlamos a Nero y su famosa espada Red Queen, junto a su pistola Blue Rose. Acerca de la historia, nos deja una gran pregunta, ¿cómo ha acabado Nero con esa prótesis robótica? En la última entrega, Nero portaba el Devil Trigger, su braza diabólico. No sabemos por qué ha acabado pareciendo el protagonista de Full Metal Alchemist, pero esto dará mucho juego en el apartado de gameplay.

Estos brazos robóticos se llaman Devil Breakers y podremos llevar 4 distintos a la vez. Con ellos, cambiaremos totalmente nuestra forma de luchar, pero hay que tener en cuenta que tienen una durabilidad y se romperán. Será nuestra tarea encontrar nuevos repuestos de estos brazos. Igualmente, siempre tenemos a nuestra querida Red Queen a nuestro lado para ayudarnos en todos los apuros. Nos iremos abriendo paso a través de zonas infestadas de enemigos y alcanzaremos el final de la demo, contra el boss Goliath. El problema es que teníamos acceso a pocas habilidades en ese momento, así que solo pudimos golpear con nuestra espada y la pistola así como realizar un dash.

Esta demo de Devil May Cry V es bastante sencilla, pero si sigue el curso de las anteriores entregas, conseguir la nota de SSS no será sencillo. Además, las máximas dificultades de la franquicia solo serán para los más valientes y empedernidos. También está garantizada la variedad de armas aunque de momento todavía es una incógnita. Nos tocará esperar a ver qué maneras nuevas tendremos de derrotar a los demonios, y con qué nos sorprenderán Dante y Nero, aparte de surfear un cohete tirado por el enemigo.

Jorcelo

Jugador que ha atravesado Green Hill, el árbol Deku, las ruinas de Zanarkand, Anor Londo y lo que queda. Todo a bordo de una nave poligonal, con un perro que habla y un pato que no cura. Cojo una patata y me la como