‘Sea of Thieves’ recibe más contenido y mejoras con la actualización 1.0.6

‘Sea of Thieves’ recibe más contenido y mejoras con la actualización 1.0.6

Rare sigue mejorando y ampliando Sea of Thieves mediante actualizaciones, esta vez ha salido la 1.0.6 que además de las correcciones pertinentes, añade nuevos contenidos estéticos a su juego de piratas.

Dicha actualización ocupa algo más de 2GB e incluye lo siguiente:

-Personalización:

  • Existencias por región: ahora los comerciantes de las diferentes regiones tienen existencias de artículos que difieren unos de otros.
  • Nuevas apariencias: se añadieron nuevos conjuntos de ropajes, sus nombres son: “Executive Admiral”, “Grand Admiral”, “Rotten Bilge Rage”, “Castaway Bilge Rat”, “Corsair Sea Dog”, “Ruffian Sea Dog“ e “Imperial Sovereign sets”.
  •  Apariencias del buque: añadidas nuevos conjuntos estéticos para los barcos, sus nombres son: “Grand Admiral”, “Castaway Bilge Rat”, “Ruffian Sea Dog” e “Imperial Sovereign weapons”.
  •  Nuevas armas: añadidas nuevas armas correspondientes a los conjuntos de “Grand Admiral”, “Castaway Bilge Rat”, “Ruffian Sea Dog” e “Imperial Sovereign wapons”.
  •  “Eye of Reach”: para conmemorar el primer mes desde el lanzamiento del videojuego se ha añadido este arma especial a la tienda (Solo disponible durante dos semanas).

-Actualizaciones:

  • Invencibilidad en el tutorial: los jugadores ya no son invulnerables durante el tutorial que tiene lugar al iniciar el juego.
  • Puntería de los esqueletos: la capacidad de acierto de los esqueletos a la hora de disparar con los cañones se ha visto reducida.
  • Misiones de mercante: ya no es posible que en las misiones de mercante se nos solicite la entrega a un puesto avanzado específico.
  • La campana: la campana en el barco pequeño fue trasladada al otro lado de la escalera para evitar que suene accidentalmente.

-Problemas resueltos:

  • Volver a reasignar la tecla “F” ya no bloqueará el menú radial.
  • Resuelto un problema que podía evitar que los usuarios aparecieran en servidores con poco concurridos.
  • Estibar y desacoplar pueden ponerse ahora en el mismo botón.
  • Unirse a un jugador muerto cuyo barco está atracado en un “Skeleton fort” activo ya no impedirá que se abra el menú radial del jugador que se une.
  • La lista de jugadores recientes ya no se retrasará.
  • Cazadores de “Cursed Crews” y “Hunter of Fort Skulls”. Las recomendaciones continúan.
  • El mensaje de inventario de viaje ahora se traduce cuando no hay viajes en el mismo.
  • Los objetos de botín ya no se pueden caer detrás de la mesa del capitán en el barco pequeño al colocarlos sobre la mesa.
  • Las cuerdas de los barcos proyectan sombras en cubierta.
  • Los instrumentos musicales ya se pueden utilizar inmediatamente después de interactuar con el barco.

-Mejoras de rendimiento:

  • La repetición de acciones de los jugadores ya no afectará a la estabilidad de la red del resto.
  • La opción de bloquear los FPS ya no está deshabilitada al activar el vsync.
  • Reducción del tiempo para regresar del “Ferry of the Damned”.
  • Las imágenes de los cofres ahora se cargan al navegar.
  • Corregidos los fallos en el servidor.
  • Se sigue trabajando en arreglos y mejoras para todas las versiones del juego.

El videojuego desarrollado por el legendario estudio británico sigue adelante, añadiendo contenido y mejoras para mantener activa a la comunidad que tan buena acogida le ha dado en su lanzamiento en Xbox One y  PC durante el pasado mes de marzo, ¿será suficiente?

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