‘Shining Resonance Re:frain’ nos deja nuevos datos sobre su Refrain Mode y otros aspectos jugabilísticos

‘Shining Resonance Re:frain’ nos deja nuevos datos sobre su Refrain Mode y otros aspectos jugabilísticos

Sega ha vuelto a actualizar el sitio web de Shining Resonance Re:frain. Esta actualización ha incluido nueva información e imágenes acerca del juego, como es el Modo Refrain, los eventos nocturnos o el sistema de combate, que se añade a lo que ya os contamos hace unos días aquí.

Refrain Mode

Es un nuevo modo de juego que presenta una hipotética historia con Excela Noa Aura y Jenius Aeon, que no llego a convertirse en miembro del grupo durante la historia principal. De este modo, podremos vivir y experimentar como de diferente habría sido la aventura de Shining Resonance Re:frain desde un principio si ciertos acontecimientos no hubiesen ocurrido.

 

Eventos Nocturnos

Cuando miremos a uno de nuestros compañeros de aventuras en un campamento, una ciudad o donde sea, pueden ocurrir “Eventos Nocturnos”. Estos son una oportunidad de profundizar en la relación con cada miembro, e incluso conocer lados sorprendentes de ellos.

 

M.O.E.S.

Mind Over Emotion System es el medio con el que podremos elegir las respuestas durante las conversaciones, y tendremos un límite de tiempo para elegir estas. Habrá que elegir con cuidado, ya que de nuestras respuestas dependerá el tipo de amistad que consigamos con cada una. Y, por si lo dudabas, no responder también es un posibilidad.

 

Sistema de combate

Aquí nos encontramos con seis modalidades:

  • D-Tune Battle System: tomaremos el control de uno de los personajes de nuestro grupo para participar en combates en tiempo real. Podremos usar ataques especiales únicos con cada personajes, magias combinada con otros ataques formando combos.

 

  • Trasformación. La protagonista Yuma posee el poder de trasformarse en un dragón durante las batallas. Sin embargo, no puede controlar el poder del dragón mucho tiempo, y puede acabar perdiendo el control. Por eso es importante controlar el poder del dragón, para no volverse loco.

 

  • Canciones de Runa.  Kirika, cuando canta una Canción de Runa, puede cambiarse a varios trajes adecuados para cada canción. Cuando cambiemos el vestuario, podemos continuar peleando con el nuevo disfraz mientras dure la batalla.

 

  • B.A.N.D. Performance. Para usar las Canciones de Runa primero debemos activar el sistema de combate de B.A.N.D. Y para activarlo, debemos de rellenar el Indicar de BPM, que contará con un máximo de tres barras, y se va llenando a medida que atacamos. También podemos elegir el núcleo para el B.A.N.D. entre los miembros del gupo. Dependiendo del personaje que sea el núcleo, los efectos de la misma Canción de Runa variarán.

 

  • Diagrama Kizuna. La “Personalidad” de un personaje representa su individualidad y sus atributos. El “Diagrama de Kizuna” es una visualización del “Kizuna” de tus compañeros, que se manifiesta a través de su Personalidad. Cuanto más tiempo esté conectado un Kizuna, más fuerte será.

 

  • Resonancia. Durante la batalla, una “Resonancia” puede ocurrir aleatoriamente con otro miembro del grupo. Dependiendo del Kizuna que conecte a los dos personajes y su Personalidad, el personaje que activó la Resonancia realizará un ataque o acción de apoyo con el jugador.

Shining Resonance Re:frain llegará a PS4 en Japón el próximo 29 de marzo.

Fuente

JGBassols

Arqueólogo por vocación. Egiptólogo por adopción. Pero sobre todo, periquito y gamer. Amante de las buenas historias.