SOEDESCO llevará la aclamada aventura de terror ASYLUM a consolas

SOEDESCO llevará la aclamada aventura de terror ASYLUM a consolas

Tras su exitoso lanzamiento en PC, ASYLUM, la pausada aventura de terror sobrenatural, llegará a consolas este año

SOEDESCO y el desarrollador Senscape han anunciado que ASYLUM, la aclamada aventura de terror sobrenatural, llegará a PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch más adelante este año. Tras su exitoso lanzamiento en PC en 2025, donde obtuvo una valoración «Muy Positiva» por parte de los usuarios en Steam, los jugadores de consola podrán ahora desentrañar los perturbadores secretos escondidos entre los muros del Instituto Mental Hanwell.

 

ASYLUM es una aventura de terror de ritmo pausado inspirada en las novelas de H. P. Lovecraft, las películas de terror de Hammer Films y el cine de terror europeo de la década de 1980. Los jugadores encarnan a un antiguo paciente atormentado por inquietantes visiones mientras exploran una decadente institución mental, descubren su siniestro pasado y reconstruyen un misterio inquietante.

La aventura en primera persona ofrece alrededor de diez horas de duración, repletas de exploración inmersiva, narrativa ambiental y puzles atractivos. En lugar de depender de sustos constantes, el juego construye tensión a través de su ambientación opresiva, una banda sonora memorable y una narrativa cuidadosamente elaborada durante quince años de desarrollo.

Características principales:

  • Historia de terror psicológico enraizada en las tradiciones del cine de terror clásico.
  • 10 horas de duración, con misterios adicionales y secretos ocultos por descubrir.
  • Puzles desafiantes que exigen observación cuidadosa y exploración detallada.
  • Banda sonora inquietante, inspirada en el cine de terror ochentero y en el trabajo de John Carpenter.
  • Terror basado en la tensión y la atmósfera, con solo un puñado de sustos cuidadosamente colocados.

 

Fuente: Nota de prensa

Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.