‘Spider-Man: Miles Morales’ llegará a los 4K/60 FPS en PlayStation 5

‘Spider-Man: Miles Morales’ llegará a los 4K/60 FPS en PlayStation 5

Spider-Man: Miles Morales se podrá jugar en resolución 4K y a 60 fotogramas por segundo en PlayStation 5 según comunicó, el pasado lunes y a través de Twitter, la desarrolladora Insomniac Games. Esta característica se podrá activar gracias a un “Modo rendimiento” que será opcional. El anterior juego de la franquicia, Marvel’s Spider-Man, se movía en unos sólidos 30 cuadros por segundo en PlayStation 4 y PlayStation 4 Pro, según lo visto en el análisis técnico de Digital Foundry.

Es evidente que el precio a pagar para que Spider-Man: Miles Morales pueda lograr ese rendimiento 4K/60 fps aún no se conoce con certeza, pero es posible que ciertas características como el ray-tracing en tiempo real u otros efectos de renderizado puedan verse afectados en este Modo Rendimiento para conseguir mejorar la velocidad de fotogramas y el aspecto. Como decimos, a día de hoy ni la propia Insomniac ni Sony Interactive Entertainment han ofrecido más detalles al respecto, pero es de esperar que se profundice en esta información según se vaya acercando la fecha de salida tanto del juego, como de la consola de nueva generación de la marca japonesa.

En PlayStation 4 Pro, Sony y los estudios desarrolladores dieron a los jugadores la opción de priorizar la velocidad de fotogramas o la resolución, así como otros ajustes de fidelidad, en juegos como God of War, The Last of Us Remastered, Uncharted 4 o The Last Guardian, algo que aporta valor a los juegos sin lugar a dudas, permitiendo a los usuarios decidir cómo disfrutan de sus títulos.

Spider-Man: Miles Morales fue anunciado para PlayStation 5 en el mes de junio. Esta continuación del Marvel’s Spider-Man del año 2018 será un juego independiente con un alcance, en principio, más pequeño que la mencionada aventura de Peter Parker.

 

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