Square Enix busca un artista técnico que trabaje con Unreal Engine 4 para su serie ‘Dragon Quest’

Square Enix busca un artista técnico que trabaje con Unreal Engine 4 para su serie ‘Dragon Quest’

Square Enix esta reclutando un artista técnico para su serie de Dragon Quest, este trabajará mediante Unreal Engine 4.

Esta es la descripción del trabajo:

Esquema del trabajo

Como artista técnico de la serie Dragon Quest , desempeñará las siguientes funciones:

  • Creación de shaders en Unreal Engine 4
  • Inspección, así como propuesta, de técnicas de expresión para mejorar la calidad
  • Organización y mejora del flujo de trabajo del artista
  • Coordinar con los líderes del equipo

Apelación de trabajo

Puedes participar en un proyecto de la serie RPG nacional, Dragon Quest . Las propuestas de nuevas técnicas de expresión, la organización del flujo de trabajo y otras son muy importantes e indispensables para el proyecto. Es una gran responsabilidad, pero es una posición que merece mucho el esfuerzo.

 

La versión para PlayStation 4 de Dragon Quest XI: Ecos de una Era Elusiva, lanzada junto a una versión 3DS en Japón el 29 de julio, fue la primera entrada de la serie Dragon Quest en utilizar Unreal Engine 4. Sin embargo, antes de su producción, Square Enix primero reconstruyó el continente de Aliahan de Dragon Quest III en Unreal Engine 4 como una prueba técnica. Teniendo en cuenta la lista de trabajo de hoy, podría ser que Square Enix esté avanzando con un remake de  Dragon Quest III.

Por supuesto, también es posible que esté relacionado con el trabajo en la versión aún no lanzada de Switch de Dragon Quest XI .

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