Square Enix muestra una hora de gameplay de ‘Left Alive’

Square Enix muestra una hora de gameplay de ‘Left Alive’

Square Enix ha retransmitido recientemente una hora de nuevo gameplay del esperado spin-off de Front Mission, Left Alive. Durante el “Left Alive live show vol.1, pudimos ver fragmentos de los primeros capítulos del videojuego, donde jugaremos como Mikhail.

Su director, Toshifumi Nabeshima, ha subrayado numerosas veces en el pasado que no debemos tomarnos este juego como un Third Person Shooter, sino como un Survival Game. Podemos ver este aspecto del juego inmediatamente, ya que en el vídeo Mikhail solo cuenta con una pistola y un par de herramientas. Y aún hay más: la pistola no tiene munición. Aunque esto es fácil de solventar, ya que rápidamente se pueden conseguir algunas balas. Sin embargo, es igual de fácil ser emboscado y asesinado al mismo tiempo.

Los jugadores deberán explorar todo lo posible su entorno si quieren sobrevivir, buscando recursos en todas partes. Desde componentes destrozados de un dron hasta botellas de vodka, serán realmente útiles para facilitar la supervivencia en este juego. Y para terminar de complicar las cosas, disparar no será casi nunca la mejor opción, ya que muchas armas como la pistola son demasiado débiles y requerirán mucha munición para derrotar a un simple soldado, puesto que llevan armadura.

A pesar de que los protagonistas no cuentan con estadísticas diferenciadas, Nabeshima ha declarado que se encontrarán diferentes objetos en función al personaje con el que juguemos. Durante los capítulos de Mikhail, aparecerán más armas de fuego. En los capítulos de Olga, habrán más objetos utilizables.

También hemos podido ver puntos de guardado en este gameplay, que se encuentran cerca de un dispositivo de regeneración y un baúl. Los puntos de guardado no serán necesariamente zonas seguras y, a pesar de la existencia de estos, el juego cuenta con autoguardado. Los dispositivos de regeneración tiene usos limitados, y el baúl podrá ser utilizado para almacenar los objetos que no necesitemos. Será importante almacenar estos objetos, ya que cada uno cuenta con su propio peso y dejarlos en el suelo no es una opción, ya que terminan por desaparecer. Sin embargo, cada baúl es independiente, por lo que deberemos volver al punto exacto en el que almacenamos los objetos para recogerlos, aunque podremos hacerlo con cualquiera de los personajes.

 

La primera secuencia de gameplay se encuentra desde el minuto 16:12 al 35:25. Hay una segunda secuencia donde el grupo de la idol Mirin Furukawa juega a otro capítulo de Mikhail, desde el 39:00 al 51:08. Podréis ver como Furukawa falla una opción de diálogo con alguien que está desesperado y este acaba por suicidarse. El gameplay continúa desde el 53:45 al 1:04:45 y a partir del 1:05:47 podréis ver gameplay de pilotaje de Wanzer.

Left Alive también cuenta con una Nueva Partida+, y jugar online permitirá encontrar cadáveres de jugadores con botín especial, aunque también podríamos encontrarnos en peligro.

El lanzamiento se hará en PC y PlayStation 4 en Japón el 28 de febrero, aunque Nabashima ha declarado que más adelante podría salir en otras plataformas. Tendremos que esperar hasta el 5 de marzo para verlo en tiendas occidentales, pero mientras tanto, ya está disponible la reserva en Amazon.

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