Team Cherry revela sus fuentes de inspiración para desarrollar ‘Hollow Knight’

Hollow Knight es uno de los videojuegos de corte independiente más aclamados por la crítica en los últimos tiempos. El título desarrollado por Team Cherry, es un metroidvania soberbio que, de una manera otra, se insiste en comparar con Dark Souls, pero desde el estudio niegan que se hayan fijado en la saga de FromSoftware para desarrollar su juego.

Concretamente, William Pellen, co-director de Team Cherry, en unas declaraciones a los compañeros de MCW UK, ha afirmado que ni siquiera había jugado a Dark Souls cuando estaban desarrollando el título.

No había jugado mucho a Dark Souls cuando estábamos haciendo el videojuego, lo jugué más tarde, cuando la gente insistía en que Hollow Knight era como Dark Souls. Son muchos los juegos en los que se hace referencia a Dark Souls, así que tal vez haya muchas conexiones.

Un par de juegos de NES a los que jugamos fueron Zelda 2 y Faxanadu. Ya conoces el Zelda original… En realidad es algo en lo que la gente probablemente no piensa. Estos son juegos en los que se agolpan la mayor cantidad de momentos posibles, y eso es lo realmente interesante.

En los juego anteriores hay una sensación de descubrimiento, de no saber el alcance de videojuego al que estás jugando. Tal vez por la falta de internet, pero esa sensación es la que intentamos reflejar en Hollow Knight.

Hollow Knight ya está disponible en PC y Nintendo Switch (os dejamos el análisis aqui). El lanzamiento en PlayStation 4 y Xbox One está fijado para el año que viene.

Fuente

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