
Tindalos Interactive y Dear Villagers presentan una nueva experiencia estratégica con defensa de bases, multijugador cooperativo y combates en tiempo real
Durante el PC Gaming Show, los estudios Tindalos Interactive y Dear Villagers han revelado su nuevo proyecto: EverSiege: Untold Ages, una original mezcla de estrategia en tiempo real, acción PvE y mecánicas roguelite, que estará disponible en Acceso Anticipado para PC a lo largo de 2025.
El título, desarrollado por el equipo responsable de Battlefleet Gothic: Armada y Aliens: Dark Descent, propone una fórmula fresca que aúna elementos de géneros como tower defense, MOBA, RTS y roguelike, todo ello enfocado al disfrute tanto en solitario como en modo cooperativo online.
En EverSiege: Untold Ages, los jugadores asumen el rol de los Scyrons, semidioses destinados a salvar lo que queda de la humanidad. Su misión será proteger Bastion, la última ciudad en pie, frente a hordas implacables lideradas por el Evil Master. Cada partida será una oportunidad para recolectar recursos, mejorar defensas, tomar decisiones clave y contraatacar con tácticas personalizadas.
El sistema de combate permite combinar armas únicas con Esencias Elementales para crear sinergias poderosas y desbloquear estrategias únicas. Además, los jugadores viajarán en el tiempo para enfrentarse a nuevas formas del enemigo, haciendo de cada intento una experiencia distinta gracias a su estructura roguelite.
Características principales de EverSiege: Untold Ages:
- Estrategia en tiempo real con acción PvE y elementos roguelite
- Defensa de base cooperativa (solo o en equipo)
- Personalización avanzada con armas y esencias
- Combates intensos contra hordas y jefes únicos
- Narrativa basada en bucles temporales y líneas alternativas
El juego se lanzará en Acceso Anticipado en PC en 2025, y durante el verano se celebrarán varias pruebas jugables para recopilar feedback de la comunidad. Los detalles sobre estas betas se compartirán próximamente en los canales oficiales de EverSiege: Untold Ages.
Fuente: Nota de prensa
Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.
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